Воскресенье, 09 Мая 2021, 12:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10151
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 15 по запросу Limbo (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Это новая платформа для работы с разработчиками, которая поможет талантливым командам успешно издавать свои проекты, хорошо зарабатывая на них. Стоит отметить, что издательской деятельностью компания не занималась с 1995 года, после того как выпустила «Tyrian» на PC и DOS...

Издательство Merge Games, которое базируется в Манчестере (Великобритания), отмечает своё 10-летие и объявляет 4-миллионный фонд "Warchest" для инди-проектов. Компания является главным издателем качественных инди-игр, и постоянно ищет по всему миру новые проекты от независимых команд...


Новая технология разработки игр позволит разработчикам любого размера, от инди до AAA-уровня, создавать онлайн игры без традиционных ограничений, без опыта работы с сетевыми играми. С ней можно будет реализовывать виртуальные миры с бесконечным масштабом и возможностями. Практически все функции будут автоматизированы...

Что касается геймплея, то тут вам придётся решать головоломки на уровнях, сражаться с противниками на мечах, проходя различные подземелья и прочие локации...

В качестве вдохновляющего примера хотелось бы обратить ваше внимание на проект «Mahluk: Dark demon», который сейчас находится на голосовании в сервисе Steam Greenlight. Это весьма атмосферный hack and slash 2D-платформер...

Ангажированная еврейская модерация выдала следующее сообщение: "Please revise the app category for your app and remove it from Games, since we found that your app is not appropriate in the Games category". Они попросили пересмотреть категорию, удалив игру из раздела игр...

Нужно отметить, что визуально всё смотрится просто великолепно...

«Tenebris» – это 2D-платформер под PC Windows в темных тонах стиля «Limbo», созданный в свое время в рамках конкурса разработчиков. Используйте фонарик, чтобы вступить в открытый бой с нечистью, или прячьтесь за камнями и валунами...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 10 Августа 2015

Небольшой синематический платформер в темных тонах, созданный в свое время для конкурса. Используй фонарик, чтобы вступить в открытый бой с нечистью, или прячься за камнями и валунами. Рисовка в стиле, подобном Limbo.
Файлы » Игры и программы » Актуальные | Дата: 09 Августа 2015

Основы построения интерактивного повествования в видеоиграх. На протяжении последних нескольких лет у меня росло чувство, будто сторителлинг в видеоиграх не такой, каким он мог быть. Основная проблема не в написанных историях, не в выбранных темах и персонажах или в чем-нибудь похожем, а как мне кажется, в подаче. Всегда есть нечто, что мешает мне полностью погрузиться в сюжет. После некоторых размышлений над этим, я пришел к списку из пяти элементов, которые являются ключевыми в построении хоро...

1 2 »
10 случ. статей
  • Проект WoT - Крыло Мысли
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Создание игр. Пособие от Kolya0894
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Интервью с разработчиком игр FenMix.
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг