Вторник, 11 Мая 2021, 10:37

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1613
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-2 из 2 по запросу LZ4 (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Для WebGL теперь можно использовать те же стандартные шейдеры Unity, что и для десктопов. Файлы данных теперь могут быть сжаты памяти в формате LZ4. Файлы билдов WebGL теперь легче перемещать в другие urls. Осуществлена поддержка веб-камер в браузерах...

Улучшена система загрузки сцен, поддержан настраиваемый джойстик для мобильных платформ, осуществлено контактное управление камерой на мобильных платформах, добавлена эмуляция контакта мышью, улучшена работа с консолью, которая теперь скролируемая и с выбором интерпретатора (AngelScript, Lua, FileSystem), реализована поддержка данных JSON, матричных типов в Variant & XML...

10 случ. статей
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Основы "Xtreme3D"
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Shoot'em up
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг