|
Компания Epic Games, как и обещала в феврале этого года, выпустила в ранний доступ для всех желающих MetaHuman Creator – новый онлайн-сервис для быстрого и легкого создания максимально реалистичных 3D-персонажей. Результаты генерации аватаров впечатляют – они используют 8K текстуры, несколько LOD для оптимизации под мобильные устройства и консоли ...
|
Сегодня в базу движков на GcUp.ru был добавлен открытый по лицензии MIT игровой 3D-движок Rootex Engine от компаний SDSLabs и Design Studio. Он написан на языке программирования C++, подходит для разработки трёхмерных игр любого жанра под PC Windows (DirectX 11). Для осуществления игровых событий используется скриптовой ЯП Lua. Подробности и возможность ...
|
Стала доступна бесплатная лицензия для Simplygon 9 – это передовое решение для оптимизации контента в 3D-играх, которое уже используется сотнями AAA-игр, типа « Halo 5», « Forza Motorsport 7», « Gears 5», « The Witcher 3: Wild Hunt», « Rage 2», « Final Fantasy XIV», « Control» и мн. др. Simplygon 9 позволяет заменить утомительную и трудоемкую ручную работу при создании контента для 3D-игр, сократив время производства и затраты на разработку. До этого была только Title лицензия, которая стоит 30000 $ для использования в одной игре ...
|
Пакет Unreal Bucket для Unreal Engine находится в настоящее время в beta-версии. Это набор ресурсов, готовых к использованию в движке Unreal Engine 4. Предлагаемые в нём 3D-модели иногда с предварительно настроенными динамическими Blueprints, а иногда с предопределенными материалами, которые можно легко настроить ...
|
Компания Epic Games для своих пользователей представила свою новую разработку – MetaHuman Creator. Это инновационный инструмент для быстрого создания реалистичных цифровых моделей персонажей. Этот продукт, похоже, является результатом недавних приобретений Epic Games, в т.ч. компаний Cubic Motion и 3Lateral. MetaHuman Creator - это облачный инструмент, созданный на основе базы данных 3D-ресурсов. С этим инструментом создания 3D-модели человека происходит в реальном времени, и не требует недель или месяцев проектирования. Достаточно лишь 1 часа, чтобы получить результат без ущерба для качества ...
|
Недавно состоялся выход версии 2.1.1 Baldur открытого (GL3+) 3D-движка Ogre. Это обслуживающий релиз, поэтому отличия версий 2.1.0 и 2.1.1 невелики. В основном, это мелкие исправления различных ошибок, доработки для лучшей работы сборки под Linux...
|
Компания Crytek обновила до версии 5.6.7 свой открытый игровой 3D-движок CryEngine. Это хотфикс, исправления найденных багов и небольшие доработки...
|
Выпущено обновление 2.2.3 открытого 3D-движка Ogre. Изменения минимальны, содержат лишь несколько различных исправлений под D3D11 и GL3+, а также в работе некоторых функций рендеринга текстур...
|
В редактор добавлены новые инструменты для работы с ландшафтом, реализован импорт карт высот, сделанных в сторонних инструментах. Расширены возможности инструмента Builder 3D, позволяющего редактировать геометрию 3D-объектов в сцене...
|
Открытый по лицензии MIT игровой 3D-движок от SDSLabs и Design Studio для разработки трёхмерных игр любого жанра и типа. Он написан на ЯП C++, реализован как система компонентов сущностей. Для программирования событий используется скриптовой язык Lua, в качестве платформы обозначена исключительно ОС Windows с использованием графического API DirectX 11. Игровая логика строится на основе событий.
|
|
|
|