Суббота, 15 Мая 2021, 16:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1613
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-2 из 2 по запросу Jordan Mechner (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Джордан Мекнер (Jordan Mechner), автор серии игр "Prince of Persia", недавно для всех желающих открыл исходные коды первой игры "Prince of Persia", которая вышла аж в 1989 году от Broderbund Software и продолжает выпускаться Ubisoft. Данные коды писались с 1985 года по 1989 год на компьютере Apple II. Использовался ASM под процессоры 6502.

Это случилось по случайному стечению обстоятельств. Дело в том, что отец разработчика перебирал старые вещи, чтобы отправить сыну, среди которых и нашлись дискеты, потерянные 20 лет назад. После того как Джордан получил их, он был удивлён их сохранением, но для получения данных с таких старых носителей были привлечены специалисты цифровой археологии...


Хотелось бы вам, друзья, немного рассказать о нынешнем игрострое, когда один разработчик может конкурировать с гигантскими студиями. Когда игры только становились популярными, в 1980-ых создание игр было делом весьма сложным и больше не с точки зрения программирования, а с точки зрения осведомлённости и доступа к технологиям.

10 случ. статей
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Лучшие игры на NES
  • Ретроигры Nikita
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Создание Java-игры
  • Кузя. Фабрика игр - конструктор игр
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг