|
Мощный движок на j2me. Иногда бывает приятно потыкать старые платформы, и даже написать что-нибудь для них. Поэтому автором было решено написать современный мощный движок, который смог бы работать на слабом железе j2me телефонов. Движок легко портируется на любую платформу, где есть jvm.
|
Бесплатная библиотека, написанная на компьютерном языке Java для мобильных телефонов, а так же под платформы Android и J2ME для создания 2D игр. Библиотека реализует физику и систему частиц для вашего приложения.
|
115 интересных примеров к языку программирования mobile basic, данные примеры пригодятся вам для создания мобильных игр и программ.
|
Для того, чтобы подключить телефон к компьютеру нужны были специальные кабеля, инфракрасные порты, блютузы и пр. Флешки поддерживали единицы. У меня был один Сименс с флешкой до 32 Мб – забавно было, так как я ужимал на этот объём mp3-файлы в 2-4 альбома и слушал в институте. Тогда mp3-плееры были большими и стоили очень много. А сейчас они стоят каких-то 2-10$...
|
Для того, чтобы скачать игры мне пришлось узнать разрешение дисплея и некоторые ограничения по телефону. Собственно, разрешение экрана я узнал, на остальное забил, так как запланировал накачать, а затем уже тестить игры на практике. Благо у телефона 8-ми гиговая флешка вставлена была, да и так в нём было сколько-то мегабайт...
|
Сейчас уже производители изначально закладывают ресурс и моду, которая рассчитана на то, что человек должен будет сменить устройство, купить новое - принести им новые деньги, а сам за это получит одобрение окружающих...
|
Раньше, когда компания Apple только запустила iPod, iPhone, никто не думал, что данная платформа станет самой удачной с точки зрения сбыта авторских игр, игр от независимых разработчиков, которые уже заказуалились в доску на Windows, либо заснули на всевозможных J2ME-телефонах, которые не дали никакого простора для мысли. В то же время хотелось делать какие-то новые игры, не адаптации, а мобильные игры по сути своей, которые бы приносили радость геймерам и прибыль разработчикам. Тогда и появились современные смартфоны.  Самое главное, что iOS-устройства принесли – расцвет цифровых маркетов, которые стали всем: фильтром, отсеивающим плохой контент, магазином, сервисом распространения демок, информации и пр. И тогда начали появляться первые счастливые геймеры, играющие в действительно улётные мобильные игры, несущие оригинальные идеи. Следом за ними стали появляться и первые миллионеры среди разработчиков. И тут все разработчики игр, воодушевленные успехами своих коллег, ринулись покорять платформу, впихивая в неё несколько конфеток и массу шлака...
|
В базу движков на GcUp.ru добавлена информация о движке WGE Mobile – это мощный и открытый движок на j2me. Любители старых платформ могут воспользоваться оным для написания чего-нибудь для них. Автором было решено написать современный мощный движок, который смог бы работать на слабом железе j2me телефонов. Движок легко портируется на любую платфо...
|
В базу библиотек на Gcup.ru была добавлена Emini Physics Engine - бесплатная библиотека Alexander Adensamer, написанная на Java для создания приложений на телефон, для платформ как Android и J2ME, где основной функцией является создание частиц и физики по отношению к объектам.
|
Участником сообщества GcUp.ru была сделана на конструкторе игр Multimedia Fusion Developer 2 и выложена игра « Minecraft Classic 2D» для мобильных устройств с поддержкой Java. Это двухмерная версия « Minecraft» на мобильные телефоны. В основном игра адаптирована для ...
|
|
|
|