Четверг, 13 Мая 2021, 21:37

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11009
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-7 из 7 по запросу Infinity Blade (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Infinity BladeОперационная система iOS, как мне кажется, теперь стала чем-то типа Windows для PC. Уже сейчас мы имеем линейку iOS-устройств, которые практически лидируют во всех своих сегментах: iPhone среди смартфонов, iPod среди плееров, а iPad среди планшетных компьютеров "таблеток"...

Теперь фанатам игры придётся довольствоваться другими сервисами и платформами, если Epic Games не извинится и не попросит вернуть всё, как было раньше. Хотя, намеренное удаление серии «Infinity Blade» из App Store как бы намекает нам на то, что Epic Games намерена конфликтовать и дальше...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 03 Сентября 2020

Несколько пакетов уникальных сцен, пакеты персонажей и составных для них, множество (более 3600 шт.) звуковых эффектов, моделей оружия (топоры, мечи и пр.), визуальных эффектов (огонь, дым, молния, туман, лазерные лучи, волшебные реакции) и мн.др...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 11 Сентября 2015

Epic Games заявили что разработка «Infinity Blade: Dungeons» которая велась на движке Unreal Engine 3 будет заморожена.

После расформирования Impossible Studios руководство не смогло решить что делать с игрой дальше. В официальном подскасте Epic Games Дональд Мастард (основатель Chair Entertainment) заявил: «Когда студию, которая занималась созданием «Infinity Blade: Dungeons», ликвидировали, разработку проекта отменили. Вот все, что я могу вам сказать»...


Компания Epic Games объявила об открытии новой студии разработчиков - Impossible Studios, которая состоит из квалифицированных и талантливых сотрудников. Таким образом, Epic Games нарастила свой технический штат, и теперь в Мэриленде (США) у них Impossible Studios, головной штаб в Северной Каролине (США); ChAIR Entertainment в Солт-Лейк-Сити (Юта, США); People Can Fly в Варшаве (Польша); Epic Games Korea в Сеуле (Южная Корея) и Epic Games Japan в Иокогама (Япония).

Impossible Studios основана в июне, а на целена она на разработку стратегий в реальном времени и на ролевые игры, которые будут разрабатываться на Unreal Engine 3 с передовыми технологиями Epic Games. Глава студии Шон Данн (Sean Dunn) подтвердил состоятельность своего коллектива проектом "Infinity Blade: Dungeons", который всё ещё развивается совместно с другими отделениями...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 11 Августа 2012

Infinity Blade 2Компании Epic Games и ChAIR Entertainment отчитались о том, что их серия "Infinity Blade" за один год со дня выпуска первой части принесла им более 30.000.000 $. Первая игра понравилась многим геймерам и критикам, игровым изданиям. А вторая часть была принята ещё более радужно, "Infinity Blade II" вошла в ТОП "Perfect 10" от IGN и была названа лучшей мобильной игрой 2011 года. Такого же мнения GameSpot, G4TV, Entertainment Weekly, Mashable и многие другие игровые сервисы, которые также вписывают игру в "Top 10 Games of 2011"...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 08 Января 2012

На конференции GDC Europe в Кёльне президент компании Майк Каппс (Mike Capps) заявил, что они решили избрать PC основной платформой для своих игр, для своих инструментов, адаптируя их сначала на ПК, а затем уже на консоли. Он отметил, что они слишком долго относились к PC не как к основной платформе, портируя на неё изначально консольные проекты.

При этом они не намерены оставлять консоли, а наоборот хотят поднажать в этом направлении, избрав основными платформами и сервисами дистрибуции Xbox Live Arcade на X-Box 360 и Apple App Store на iOS. На iOS их радует успешность "Infinity Blade", а на XBLA - "Shadow Complex". Возможно, что последует развитие этих игр, выпуск сиквелов...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 18 Августа 2011

10 случ. статей
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Трактат о создании игр
  • Конструктор сайтов: «Сайткрафт»
  • Что же такое “Инди игры”?
  • Ethanon Engine. About it.
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг