Суббота, 17 Апреля 2021, 21:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9720
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-6 из 6 по запросу Improbable (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Improbable представила обновлённую библиотеку SpatialOS для Unreal Engine, которая позволяет быстрее и легче делать мультиплеерные игры. В новой версии представлен улучшенный AI Offload, разработанный в сотрудничестве с Midwinter Entertainment...


И это позволит Improbable предоставлять платформу SpatialOS разработчикам игр в Китае благодаря вхождению в пакет услуг Tencent Cloud Developer Program...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 06 Ноября 2019

Как и было обещано несколько ранее, компания Crytek провела ряд работ по обновленной интеграции игрового 3D-движка CryEngine с сетевой платформой SpatialOS от Improbable. Кто забыл, это облачная система, позволяющая объединить в игре сотни и тысячи игроков одновременно...


Компания Crytek заявила о поддержке свободы выбора инструментов и услуг. Совместно с Improbable будет разработан и выпущен...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 27 Января 2019

До этого Improbable привлекла на свою сторону Epic Games, которая сейчас является основным (и очень влиятельным из-за успеха «Fortnite») конкурентом Unity Technologies в сфере игровых движков. Unity Technologies всячески выгораживала свои односторонние действия, обосновывая изменение правил некой необходимостью. Теперь сообщила о том, что ныне она восстанавливает лицензию Improbable на тех же условиях...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 19 Января 2019

На всё это подстегнуло неадекватная политика компании Unity Technologies и юридическая блокировка мультиплеерной системы нового поколения Spatial OS компании Improbable...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 13 Января 2019

10 случ. статей
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Радар на Unity3D
  • C# - не провал для разработки игр
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Урок создания мини карты в GM
  • Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг