Среда, 28 Сентября 2022, 09:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10441
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-5 из 5 по запросу Ian Martin (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Простой в освоении конструктор двухмерных игр в ретро-стиле. Он позволяет вам очень быстро и легко (без программирования) создать свою игру в жанре 2D-платформер. Игры могут быть любыми по схожести, но в качестве примера можно привести «Super Meat Boy», «Super Mario Maker», «Little Big Planet» и «Limbo» - примерно такие игры можно делать в этом инструменте. Впрочем, никто не запрещает вам сделать раннер или специфический скролл-шутер.
Файлы » Конструкторы игр » Актуальные | Дата: 02 Декабря 2016

Товарищ Ian Martin и Retrolutionary.com предлагаются скидку в 75% на лицензирование конструктора 2D-игр Platfinity™. Благодаря скидке вы можете сэкономить, став обладателем конструктора всего за 62 рубля...


Конструктор 2D-игр Platfinity 1.104

Конструктор 2D-игр без программирования Platfinity недавно был обновлён до версии 1.104. В новой версии было представлено множество улучшений. В частности, можно отметить новое графическое меню с возможностью переключать полноэкранный/конный режим, чекпоинты для сохранения и продолжения прогресса прохождения, изменяемые маски столкновений...


Ian Martin

Разработчик Ian Martin сделал обновление своего конструктора игр Platfinity, включив в новую версию ряд доработок и исправлений. В частности, было улучшено отображение игрового текста, подправлена статистика в конце уровня...


Конструктор

Сегодня в базу конструкторов игр на GcUp.ru был добавлен новый представитель данного направления софта – Platfinity от Ian Martin. Это простой в освоении конструктор двухмерных игр в ретро-стиле...


10 случ. статей
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • Zynewave Podium Free v 2.40
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Фруктовый сад. Начало
  • Обзор движка Genesis3D
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг