Четверг, 13 Мая 2021, 12:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10154
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-1 из 1 по запросу Hikari (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Конструктор 3D-игр OpenSpace3D, базируемый на технологиях свободного 3D-движка Ogre, на днях обновился до версии 0.2.4a. Новая версия поддерживает рендер Ogre3D 1.8! Доступен экспорт OgreMax, больше не поддерживается Ogre3D 1.6. Большая часть исходного кода было переписано для удобочитаемости. Добавлена новая raycast-система, использующая выбор буфера, оптимизировано управление физикой. Реализована поддержка 3D-звука через OpenAL-библиотеку CAudio. Добавлены плагины: FPS Like, move to, RSS, Instantiate plugIT и другие. Добавлены шейдер-фильтры: Old Tv, Night Vision, Bloom, Glow, Blur, ASCII и т.д. Записано 5 новых видеороликов для обучения...


10 случ. статей
  • WoW-игроки спасут мир
  • Передвижение объектов в map001.
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Анимация для новичков в 3D Rad.
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • Основы "Xtreme3D"
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Создание и предрелизный тест. Экономической игры "МИР"
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг