Суббота, 17 Апреля 2021, 09:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10146
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-8 из 8 по запросу HLSL (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
В базу движков на GcUp.ru сегодня был добавлен новый – Spartan Game Engine от Panos Karabelas, который недавно обновился до версии 0.31, всё ещё находится в стадии активной разработки и имеет большие перспективы.


Движок использует современные технологии, написан на C++, использует скриптование на C# и AngelScript (будет удалён в будущем), рендер на графических интерфейсах DirectX 11 (DirectX 12 в разработке) и Vulkan...

В базу библиотек была добавлена еще одна - DirectPython 11. Это мощное open-source решение DirectX для языка программирования Python, разработанное программистом Heikki Salo приблизительно в 2006 году для Windows...

Разработчики игрового 3D-движка Nytro постоянно работают над ним, привнося в движок и редакторы новые особенности направленные на поддержание новых графических и функциональных технологий. Недавно были сделаны некоторые изменения в редакторе Nytro Editor. А именно была улучшена диалоговая система программирования, элементы которой теперь можно составлять в группы...


Система разработки 3D Rad обновилась до версии 6.41. С новой версией теперь вы сможете в редакторе создавать HLSL-шейдеры для объектов SkinMesh. Для этого были добавлены новые особенности и специальные скриптовые функции: iShaderSet(), iShaderFloatSet(), iShaderFloat2Set(), iShaderFloat3Set(), iShaderFloat4Set(), iShaderFloat4x3Set(), iShaderFloat4x4Set(), iShaderTextureCreate(), iShaderTextureDestroy(), iShaderTextureSet()...

Открытый по лицензии MIT игровой 3D-движок от компании Panos Karabelas. Рендер ориентирован на графические API Direct X11 и Vulkan. Код движка на ЯП C++ имеет отличную архитектуру и весьма чист, что делает его отличным выбором для изучения современной архитектуры игровых 3D-движков.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 23 Февраля 2021

Открытый игровой 3D-движок, который ранее назывался Xenko. Он отлично подходит для indie и AAA проектов любой сложности. Поддерживает модули и предоставляет доступ к любой части проекта. В нём имеется встроенная система физики для лёгкого осуществления эффектов и определения коллизий.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 21 Апреля 2020

Универсальный игровой движок от компании Silicon Studio, предназначенный для разработки качественных 3D и 2D игр любого жанра. Движок на платформе .NET/Mono, совместим с Visual Studio, имеет игровой скриптинг, удобный UI. С его помощью вы можете собирать приложения под популярные платформы: Android, iOS, а также под Windows Desktop, Windows Phone и Windows Store и даже для PS4.
Файлы » Игровые движки » Неактуальные | Дата: 20 Декабря 2015

Мощное решение DirectX для Python. DirectPython - это open-source C++ решение для языка программирования Python, которое предоставляет доступ DirectX API 9-11, Direct3D, DirectSound, DirectShow и DirectInput.

10 случ. статей
  • С чего начать создание игр для Android
  • Создание Java-игры
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • Game Maker - "Движимые блоки"
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг