Вторник, 19 Ноября 2019, 01:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2293
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-5 из 5 по запросу HLSL (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
В базу библиотек была добавлена еще одна - DirectPython 11. Это мощное open-source решение DirectX для языка программирования Python, разработанное программистом Heikki Salo приблизительно в 2006 году для Windows...

Разработчики игрового 3D-движка Nytro постоянно работают над ним, привнося в движок и редакторы новые особенности направленные на поддержание новых графических и функциональных технологий. Недавно были сделаны некоторые изменения в редакторе Nytro Editor. А именно была улучшена диалоговая система программирования, элементы которой теперь можно составлять в группы...


Система разработки 3D Rad обновилась до версии 6.41. С новой версией теперь вы сможете в редакторе создавать HLSL-шейдеры для объектов SkinMesh. Для этого были добавлены новые особенности и специальные скриптовые функции: iShaderSet(), iShaderFloatSet(), iShaderFloat2Set(), iShaderFloat3Set(), iShaderFloat4Set(), iShaderFloat4x3Set(), iShaderFloat4x4Set(), iShaderTextureCreate(), iShaderTextureDestroy(), iShaderTextureSet()...

Универсальный игровой движок от компании Silicon Studio, предназначенный для разработки качественных 3D и 2D игр любого жанра. Движок на платформе .NET/Mono, совместим с Visual Studio, имеет игровой скриптинг, удобный UI. С его помощью вы можете собирать приложения под популярные платформы: Android, iOS, а также под Windows Desktop, Windows Phone и Windows Store и даже для PS4.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 20 Декабря 2015

Мощное решение DirectX для Python. DirectPython - это open-source C++ решение для языка программирования Python, которое предоставляет доступ DirectX API 9-11, Direct3D, DirectSound, DirectShow и DirectInput.

Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.2)
  • Один в поле воин!
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • GLScene.Тени.
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 4)
  • Игры – это искусство!
  • Создание браузерных игр: работаем в связке php и flash
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг