Воскресенье, 22 Мая 2022, 08:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16739
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-7 из 7 по запросу Game Maker Language (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
GMS2 - Game Maker Studio 2. В данной статье я стремлюсь не столько показать как написать змейку быстро, сколько хочу научить начинающих читателей мыслить как программист и освятить некоторые полезные возможности, которые пришли с gms2. Однако, каждый вполне может написать эту же змейку на любом предшествующем game maker.
Статьи по созданию игр » Создание игр | Дата: 08 Сентября 2017

Вторая глава глава из недописанного учебника по GML.
Рассказывается об операторах ветвления if и switch, логические операции, циклы repeat, while, do-until, for, прерывание цикла с помощью break, пропуск итерации с помощью continue.

Первая глава глава из недописанного учебника по GML.
Рассказывается как создавать переменные, какие имена им можно задавать, операторы присваивания, арифметическое операции, стандартные, объектные и глобальные переменные, примеры использования.

ENIGMA – это инструмент для разработки игр и приложений, совместимый со скриптовым языком GML (Game Maker Language) от Марка Овермарса (автор программы Game Maker). Подойдет для начинающих, а для тех, кто желает расширить возможности имеется поддержка C++. Надежно компилирует данные игры в exe-приложение практически без возможности декомпиляции, что обеспечивает защиту ваших авторских прав.
Файлы » Конструкторы игр » Актуальные | Дата: 17 Августа 2008

Многие считают, что с помощью конструкторов игр только собираешь игру из готовых 2D блоков, 3D моделей. Заходят они на GcUp.ru, и говорят, что с конструкторами игр можно начинать, но профессиональной игры не получится, однозначно.

Ну, во-первых, конструкторы игр бывают разные, есть как раз для создания игр "без программирования". В этих конструкторах игры программируются визуально с помощью настройки различных параметров во вкладках, с помощью перетаскивания объектов и функций, установки их взаимодействия и т.д...

Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 17 Января 2010

Josh Dreamland обновил компилятор среды разработки ENIGMA, добавив в него дополнительные функции и расширив возможности благодаря внедрению некоторых тонких настроек. Подробности об этих нововведениях вы можете узнать из сообщения на официальном сайте системы.

ENIGMA работает языком GML (Game Maker Language), а компиляция производится на языке программирования C++...


GM A.I. Bot CompetitionGolden Beast Studios объявили интересное соревнование AI для программистов на языке GML (Game Maker Language). Все, кто считают себя продвинутыми программистами AI в GM, могут принять участие в данном мероприятии, пр...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 23 Апреля 2009

10 случ. статей
  • Обзор Game Editor
  • Создание меню в Game Maker
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Стань дикарём – войди в мир Эсцилона!
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг