Суббота, 24 Августа 2019, 19:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1727
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 22 по запросу Game Insight (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Что нужно сделать до White Nights Prague 2018?

Назначить встречи в Pitch & Match

На конференции составить план встреч вряд ли получится, знаем по опыту. Новые знакомства, старые приятели и коллеги, разработчики - от всего этого глаза разбегаются! Поэтому назначьте самые важные встречи заранее. Чтобы определиться, загляните на страницу со списком участников. После регистрации вам будет доступен сервис Pitch & Match, где есть возможность назначить встречу с любым посетителем White Night...

В течение двух дней конференции более 100 команд со всего мира покажут свои лучшие игровые проекты. В этот раз каждая команда получит не только бесплатный стенд, но и один бесплатный Indie Dev Pass, а также 15% скидку на билеты! На собственном стенде вы сможете не только показать игры, но и назначить встречи потенциальным партнерам. Среди 1300 участников будут ведущие издатели, инвесторы, представители платформ и сервисов, которые помогут с продвижением...

Параллельно с White Nights 19-20 июня прошла первая конференция для специалистов по разработке игр и игровой графике Talents in Games, на сцене которой выступили профессионалы из Bungie, King, Owl Studios, Game Insight, ArtStation, Smirnov School, Sperasoft, Playrix, MyTona, Kefir, G5, Unity и других компаний...

Эта White Nights стала самой масштабной! В этом году на площадке прошли сразу две конференции - White Nights и Talents in Games, - которые суммарно собрали 2237 человек из более чем 700 компаний и 49 стран мира...

На конференции выступят представители Blizzard, Tencent, Rovio, Electronic Arts, Game Insight, OK.ru, Facebook, Ogury, Pixonic, Vizor, Microsoft, Snap Inc, Social Quantum и многих других компаний. На White Nights запланированы выставка разработчиков, где команды со всего мира покажут свои лучшие проекты, лекции для художников и программистов в зале Talents in Games, три нетворкинг-вечеринки, Deconstruction Workshop...

19 июня Риана МакКит, арт-директор King, расскажет, как художники могут лучше узнать аудиторию игр, над которыми работают. Антон Шаповалов из Playrix посвятит свое выступление тонкостям интерфейсов, а Иван Марьев, арт-директор G5, расскажет о том, как задействовать Spine 2d для решения нестандартных задач...

Стало известно, что в рамках мероприятия выступят Карина Конкова из Blizzard, Samuel Bevan из Snapchat, Chris Wren из Electronic Arts, Cyrill Barrow из Rovio, а также представители Wargaming, Facebook, Google, Appodeal, Ogury, Social Quantum, Adikteev, MoPub, Game Insight, King, ironSource и др. Кроме того, в начале второго дня впервые состоится эксклюзивный двухчасовой интенсив Match3 Secrets от Playrix...

Если у вас есть своя игра и вы хотите найти издателя, инвестора, партнера по разработке, пообщаться с представителями ведущих платформ и получить качественный фидбек от коллег со всего мира, то выставка разработчиков поможет закрыть все задачи сразу...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 21 Марта 2019

Свое участие уже подтвердили Supercell, Fingersoft, Appodeal, Game Insight, Nevosoft, Playrix, Unreal Engine, MRGV, APPCPI, Facebook, G5 Games, Social Quantum, Pixonic, Unity, Lab Cave, Corona и др. Если вы тоже хотите поделиться накопленным опытом в геймдеве, подайте заявку на выступление...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 09 Августа 2018

На сайте опубликован почти финальный вариант программы, в ближайшее время будут последние анонсы. В течение двух дней в трех залах пройдут выступления таких компаний, как Valve, Ubisoft Massive, Game Insight, App Annie, Wargaming, Appodeal, Pixonic, Bohemia Interactive, Social Quantum, Faсebook, Small Giant Games, Google, MoPub, Epic Games, Housemarque, Crazy Panda, NetEase, MyGamez, VK и многие другие...

1 2 3 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Театр одного актера
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • BlendElf - Урок 2: Config.txt
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • Часы в Unity3d.
  • Чем интересна "Luigi’s Mansion" на GameCube
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг