Суббота, 17 Апреля 2021, 00:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1833
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 10 по запросу Game Framework (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

DragonRuby Game Framework по специальной акции сегодня предоставляется абсолютно бесплатно – спешите скачать! Кто не знает, DragonRuby Game Toolkit – это, написанный на C, высокопроизводительный набор инструментов, простой в освоении и использовании API для создания 2D-игр на основе языка программирования Ruby под Windows, macOS, Linux...

На днях состоялся релиз Phaser 3.50, кросс-платформенной игровой HTML5 среды с открытым исходным кодом. Это было самое крупное обновление данного фреймворка, в который вошло более 200 решенных проблем, вводимых на протяжении 13 бета-версий. Разработчики внесли тысяч строк нового кода за более чем 6 месяцев тяжелой работы.


Осуществлено более сотни новых функций, произведены обновления ключевых особенностей и, конечно же, исправлено множество ошибок. Они, как всегда, подробно описаны в журнале изменений...

Программист canoi работает над игровым фреймворком TinyCoffee, предназначенным для создания 2D-проектов. Пишется эта открытая библиотека на ЯП C и Lua с использованием OpenGL 3.2. Его структура похожа на LÖVE, но имеет некоторые свои специфические особенности...


В частности, теперь в среду был встроен как расширение 2D-движок для реализации плоских игр. С этого обновления NeoAxis Engine включает в себя всё необходимое для разработки 2D-игр: 2D-физику, спрайты, управление камерой, инструменты, демо-сцены и пр. Исходный код 2D-движка присутствует в SDK...

Компания Epic Games в очередной раз сделала скидки на новую партию ресурсов в рамках акции Marketplace Creator Appreciation Event в своём цифровом магазине Unreal Marketplace. Благодаря этому вы можете со скидкой в 50% приобрести Point and Click Adventure Toolkit для разработки игр соответствующего жанра, а также персонажей, текстуры, боевые системы, эффекты и многие другие составные детали вашего будущего проекта на базе игрового 3D-движка Unreal Engine 4. Не упустите отличную возможность...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 06 Ноября 2019

Набор инструментов, высокопроизводительный, простой в освоении и использовании API, игровой фреймворк для создания 2D-игр на основе ЯП Ruby под PC Windows, macOS и Linux (в т.ч. AMD64 и Raspberry Pi). Среда с нулевой зависимостью, построенная на основе mRuby, libSDL и LLVM.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 09 Апреля 2021

открытая библиотека для разработки игровых 2D-проектов. Написана эта открытая библиотека на языках программирования C и Lua с использованием графического интерфейса OpenGL 3.2. Имеет несколько своих специфических особенностей.

Это игровой фреймворк для создания браузерных 2D игр. Phaser эффективно и быстро обрабатывает 2D графику, так как использует библиотеку Pixi.js для рендеринга, которая признана одной из самых лучших для отрисовки 2D графики.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 17 Октября 2016

Открытый игровой 3D-движок, написанный на ЯП C++ для платформ Windows, Mac OS X, iOS, Google Android, Blackberry OS и QNX. Этот движок представляет себя в виде фреймворка для Microsoft Visual Studio 2010, Apple XCode 4.3.2, BlackBerry Native SDK 2, или Google Android NDK 7.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 16 Апреля 2012

Все любят классические игры. Многие же из вас помнят ретро игру "змейка" на старых Nokia? Я уверен, что многие. Поэтому мы сделаем "змейку", используя HTML5. Есть такой великолепный фреймворк с открытым исходным кодом для разработки игр под названием Phaser. Его мы и будем использовать.

10 случ. статей
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • Языки программирования
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • Mess Box DVI
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Диск: "Создай свою 3D игру в 3D Game Studio, Blitz 3D, MMT, Quest 3D"
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг