Вторник, 20 Апреля 2021, 05:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9500
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 92 по запросу Free (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Свободная библиотека для разработки игр и прочих приложений для 16-битной ретро-консоли SNES (Super Nintendo / Super Famicom). Она полностью бесплатная и распространяется с открытым исходным кодом по лицензии MIT. Написание программ производится на ЯП C.

Бесплатный для некоммерческого использования игровой движок с исходным кодом, предназначенный для создания 2D/3D-игр в жанре jRPG и др. Если вы думаете, что создать трёхмерную ролевую игру сложно, то данный конструктор развеет ваши сомнения, упростив этот процесс до максимума. Это возможность создать 3D-игру даже без каких-либо знаний в программировании и 3D-моделировании.
Файлы » Конструкторы игр » Актуальные | Дата: 06 Апреля 2021

Бесплатный инструмент для 2D-анимации под PC Windows с открытым кодом, созданный в игровом движке Godot. Он используется для создания новых кадров анимации из последовательности спрайтов. При этом промежуточные кадры, делающие общую анимацию более плавной, создаются с использованием одного из двух алгоритмов: SimpleFLOW и DenseRLOF.
Файлы » Утилиты » Актуальные | Дата: 02 Апреля 2021

Если вы были на стороне Nintendo в эру 16-битных консолей, то вы наверняка мечтали сделать свою игру для Super Nintendo / Super Famicom. Теперь вы можете это сделать, например, при помощи открытого и бесплатного инструментария разработки PVSnesLib от alekmaul, распространяющегося по лицензии MIT, и позволяющего программировать проекты ...

Выпущена версия 0.5 игрового 2D/3D-движка Bevy с существенными изменениями в базовой системе ECS. В эту версию включены некоторые критические изменения, поэтому пользователям версии 0.4 нужно ознакомиться руководством по миграции проектов.


Это лёгкий в освоении кроссплатформенный игровой движок / фреймворк с открытым исходным кодом, написанный на ЯП Rust и для него...


Также после приобретения RAD Game Tools в начале этого года, компания Epic Games объявила, что технология сжатия Ooodle теперь будет полностью бесплатна для пользователей её движка. В настоящее время данный инструментарий находится в бесплатном доступе только в ветке GitHub, поэтому для его использования вам нужно собрать Unreal Engine из репозитория...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 07 Апреля 2021

Компания Epic Games в сервисе Unreal Marketplace представила очередной ежемесячный набор бесплатного контента для пользователей открытого игрового 3D-движка Unreal Engine 4.


Впрочем, в этом месяце подборка бесплатных пакетов не особо впечатляет. В неё входит 5 пакетов: Modular House, Animimlia German Shepard Male, Farm Animal Sounds, Low Polygon Cats и Animated Fish Pond...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 07 Апреля 2021


Разработчик Kirill Live, как и анонсировал ранее, наконец-то выпустил настольную версию 0.28 своего конструктора игр Tuesday JS для PC Windows и Mac OS X. Данная версия позволяет делать игры не онлайн в браузере, а непосредственно на компьютере, предварительно установив её на своё устройство...


В базу GcUp.ru сегодня был добавлен ещё один новый конструктор игр – RPG Paper Maker от Wano. Он открыт (C++ с использованием Qt, electron.js и three.js) и бесплатен для некоммерческого использования, позволяет на PC Windows, Linux и MacOS делать 2D/3D-игры без программирования или с использованием JavaScript...

Если вам нужно сделать более плавной анимацию персонажей для вашей 2D-игры, то обратите внимание на бесплатный и открытый инструмент Bitmapflow от bauxite, который разработан на базе движка Godot.


Он при помощи алгоритмов SimpleFLOW и DenseRLOF может смешивать и генерировать имеющиеся кадры, создавая промежуточные кадры движения спрайта персонажа...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 02 Апреля 2021

1 2 3 ... 9 10 »
10 случ. статей
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Год прокачки стоит пару тысяч рублей?
  • Создание Java-игры
  • C# - не провал для разработки игр
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Total Annihilation
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг