Четверг, 05 Декабря 2019, 20:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10058
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-1 из 1 по запросу Fog (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Система разработки 3D Rad обновилась до версии 6.41. С новой версией теперь вы сможете в редакторе создавать HLSL-шейдеры для объектов SkinMesh. Для этого были добавлены новые особенности и специальные скриптовые функции: iShaderSet(), iShaderFloatSet(), iShaderFloat2Set(), iShaderFloat3Set(), iShaderFloat4Set(), iShaderFloat4x3Set(), iShaderFloat4x4Set(), iShaderTextureCreate(), iShaderTextureDestroy(), iShaderTextureSet()...

Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • GML: Условия, циклы
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Браузерная онлайн игра "WAR OF CARS"
  • Вставка видео в игру на GM
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг