Пятница, 07 Мая 2021, 08:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17720
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 38 по запросу Flappy Bird (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Конкурс #13

Сегодня среди сообщества GcUp.ru стартует Конкурс по созданию игр №13 с темой "Интересный геймплей с одной кнопкой управления". Участникам оного (в одиночку или в команде) необходимо до 5 апреля 2020 года создать и прислать свою новую игру на заданную тему – игру, в которой всё управление в геймплее осуществляется всего одной кнопкой, например, как это в «Flappy Bird». При этом клоны оной мы не ждём, т.к. высоко оцениваться будут самые интересные решения...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 27 Февраля 2020

Pico-8

Игра «Spaceman Splorf: Planet of Doom» от Pondsoft, которая в свою очередь является портом с бытового компьютера Commodore 64, недавно была перенесена на Pico-8. Геймплей оной заключается в том, чтобы лететь на джетпаке, уворачиваясь от астероидов. Управление на одной кнопке как в «Flappy Bird»...


Через Drag & Drop систему он позволяет выбирать фон, любые другие графические элементы и разнообразные игровые объекты, анимацию, персонажей, осуществлять игровую механику посредством визуального программирования...

В частности, добавлены новые команды для работы с GPU и шрифтами. Устранены проблемы со шрифтами на Android, с Unicode на Windows, с полноэкранным режимом на Linux, с крушениями сборки APK на Mac, со списками друзей Facebook на iOS...

Сегодня, спустя месяц, вышла вторая бета версия DevelNext с новыми игровыми возможностями для создания платформеров и не только. Физика была дополнена твердыми объектами, появилась возможность создавать большие игровые сцены с камерой. Был полностью переписан редактор кода, который теперь выглядит и работает намного лучше и стабильнее. Появилась возможность скинизации программ в реайлтайме с помощью CSS стилей. Было много реализовано других доработок и фиксов.

Flappy Bird

С новой версией вышел и видео-обзор...


Порт

В своё время игра «Flappy Bird» перевернула с ног на голову рынок мобильных игр на iOS и Android, продемонстрировав возможность приносить миллионные прибыли на простейшей механике. Игра понравилась многим и её с удовольствием портировали практически на десятки разных платформ, в том числе на самые разные ретро приставки и компьютеры. Были порты и на экзотичные платформы. И на днях появился ещё один такой порт игры «Flappy Bird» на зарядку для электронных сигарет...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 26 Апреля 2016

Смысл игры – собрать максимальное количество очков и занять 1-ое место среди всех игроков. Главного разработчика Тёму, кстати, еще никто не победил...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 22 Декабря 2015

Это простая игра-аркада, являющаяся приквелом игры "Linda: in the magic world". Геймплейно это клон оригинальной игры "FlappyBird". Вам нужно лететь слева направо, избегая столкновений с препятствиями. Всё.
Файлы » Игры и программы » Актуальные | Дата: 19 Апреля 2020

Аркада, где вы сможете поиграть за одну из предложенных вам птиц. Вы должны нажимать на экран что бы махать крыльями птицы и избегать препятствия на своем пути. Так же,вы можете открывать других птиц выполняя задания и играть за них.
Файлы » Игры и программы » Неактуальные | Дата: 26 Апреля 2019

Drag & Drop конструктор 2D-игр или прототипов на мобильные платформы, типа Android и iOS. Он позволяет вам без знаний в программировании сделать свою игру свободного жанра или прототип. Хорошо подходит для новичков, прост в освоении, но нет русскоязычного интерфейса, поэтому стоит знать основы английского. Зато имеется отличный туториал – в каждом шаге есть короткое обучающее видео.
Файлы » Конструкторы игр » Актуальные | Дата: 19 Апреля 2017

1 2 3 4 »
10 случ. статей
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • C# - не провал для разработки игр
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Создаем игру Space Invaders на LOVE2D
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • BlendElf - Урок 6: GUI
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Урок работы с реестром в GM
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг