Среда, 21 Апреля 2021, 08:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16479
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-3 из 3 по запросу Fez (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Сегодня же новость о том, что Henry Stadolnik сделал при помощи инструментария конструктора PICO-8 и выложил для общего использования фан-игру «FUZ», демейк той самой «FEZ»...

Состоялся релиз игры "TheLooppy" под платформу ПК от пользователя flatingo. Проект реализован на игровом движке Unity3D.

TheLooppy - это хардкорный 2D платформер с элементами головоломки, в котором вы помогаете малышу Луппи пройти сквозь волшебную долину к кристаллу желаний, дабы его мечта стать большим наконец-то осуществилась. Не оставляйте этого милашку в беде одного...

Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 01 Февраля 2018

Вышел в свет документальный фильм "Indie Game: The Movie" от BlinkWorks Production, который, как понятно из названия, повествует про видеоигры, про их создателей и о ремесле создания игр в-целом. Фильм рассказывает о нелёгких буднях инди-разработчиков, придумывающих концепцию игр, ищущих возможности и средства для их реализации, программирующих свои игры и издающих свои игры самостоятельно без подключения сотен специалистов и миллионов денег от сторонних компаний и инвесторов.

В фильме показывается творческий процесс команды игроделов, состоящей из двух человек, Эдмунда Макмиллена (Edmund McMillen) и Томми Рефенеса (Tommy Refenes), которые по ходу фильма разрабатывают и выпускают на игровую консоль X-Box 360 игру "Super Meat Boy". Также рассказывается о Филе Фише (Phil Fish), о его работе над игрой "Fez", и о демонстрации этой игры на игровой выставке PAX EAST. Кроме того, в фильме повествуется о Джонатане Блоу (Jonathan Blow), который прославился своим оригинальным инди-платформером "Braid". Всего четыре разработчика, три игры и одна общая цель...


10 случ. статей
  • Texture Maker Enterprise
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Уровень
  • Как записать видео с экрана
  • Gothic - там был целый мир...
  • Программа "Игродел"
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг