Среда, 14 Апреля 2021, 05:23

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10259
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-2 из 2 по запросу Facebook Reality Labs (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Будущее виртуальной реальности всё больше выглядит как автономные гарнитуры, а не устройства, привязанные к ПК. Это мнение было поддержано вчера, когда Skydance Interactive объявила о продаже своей очень популярной игры «The Walking Dead: Saints & Sinners».


Игра была запущена 1 год назад, и за это время её доход на всех платформах превысил 29 миллионов $ - это очень высокий показатель для VR-игры, делающий её одной из главных VR-игр прошлого года. Еще более интригующим стало то, что Skydance подтвердила – Quest-версия игры была продана в 10 раз большим тиражом, чем версия для Oculus Rift и Rift S...

Компания Facebook Reality Labs начала спонсировать открытый игровой 3D/2D-движок Godot Game Engine. Деньги предоставляются разработчику движка в виде гранта для будущего развития технологий XR (виртуальной / дополненной реальности).


Благодаря этому гранту, разработчик Bastiaan Olij теперь будет нанят на полную ставку с начала 2021 года. Помимо того, что он был ведущим разработчиком Godot VR, он также работал над GDNative и другими основными проектами Godot...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 30 Декабря 2020

10 случ. статей
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • Game Maker для абсолютных новичков! №1/2
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Движок Racer - мини-обзор
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • Shareware
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Нитро в 3D Rad
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг