Суббота, 15 Мая 2021, 17:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16491
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-5 из 5 по запросу Epic Citadel (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
NVIDIA demos Unreal Engine 3 running on an ASUS Vivo Tab RT system, powered by NVIDIA Tegra 3.

Компания Epic Games продолжает тестировать свой игровой 3D-движок Unreal Engine 3 в качестве браузерного приложения на новых JavaScript-технологиях. Так они на днях совместно с NomNom Games запустили демо MMORPG «Monster Madness Online» в окне браузера, договорились с разработчиками популярных web-браузеров о внедрении этой технологии в их продукты. Так теперь вы можете запустить технологическую демку «Epic Citadel» не только в Firefox от партнёрской компании Mozilla, но и в Chrome 31 и Opera 18 от соответствующих сторонних производителей.

Эта технология открыто развивается уже 1 год...

Новости геймдева » Прочее | Дата: 16 Декабря 2013

Компания Epic Games представила для всеобщего обозрения web-версию демонстрации «Epic Citadel», которая показывает в работе HTML5 возможности игрового 3D-движка Unreal Engine 3. Ранее Epic Games и Mozilla показывали это web-приложение на прошедшей в прошлом месяце Game Developers Conference...


Показывалась демонстрация "Epic Citadel", ранее разработанная для iOS и Flash, которая теперь была запущена на устройстве Asus Vivo Tab RT, ранее известном под названием Tablet 600. В приложении задействованы мощные эффекты DirectX 9 с аппаратными возможностями процессора Tegra 3...

Компания Epic Games по доброй традиции спустя месяц от предыдущего обновления выпустила очередное обновление своей системы разработки Unreal Development Kit Beta. В новой версии UDK было представлено несколько новых особенностей и функциональных возможностей, а также исправлены ошибки и недочёты предыдущего выпуска...


10 случ. статей
  • Проект WoT - Крыло Мысли
  • Основы "Xtreme3D"
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Путь самобытного игродела.
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • GML: Условия, циклы
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • BlendElf - Урок 1: Основы
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг