|
Скриншот 2D-игры "Outlands", которая создана при помощи конструктора 2D-игр Engine001.
|
А это скриншот 2D-игры "The Hoplite" 5-ой beta-версии 1.01-A, которая создана при помощи популярного конструктора 2D-игр 001 Game Creator/Engine001/Map001.
|
Скриншот 2D-игры "Age of Empires Civilization", созданной при помощи конструктора игр 001 Game Creator. Жанр игры - стратегия в реальном времени.
|
Это скриншот 2D-игры "Age of Empires Civilization", созданной при помощи конструктора игр 001 Game Creator.
|
Это скриншот 2D-игры "Worms Adventure", созданной при помощи конструктора игр 001 Game Creator.
|
Это скриншот 2D-игры "Outlands", которая создана при помощи конструктора 2D-игр 001 Game Creator/Engine001.
|
Майк Веир (Mike Weir) – это разработчик конструктора 2D-игр 001 Game Creator, также известного как Engine001 и Map001. Основатель и руководитель группы разработчиков Team001.
|
Конструктор 2D/3D-игр Map001 на днях обновился до версии 1.014.001. В этом обновлении помимо множества исправлений багов есть и несколько нововведений. В частности, добавлены настройки и опции joystick POV, добавлена возможность импорта тайлсетов формата конструкторов игр RPG Maker VX и RPG Maker VX Ace через соответствующую вкладку импорта ресурсов...
|
Team001 и Майк Вейр ( Mike Weir) выпустили очередное обновление для платных подписчиков конструктора игр 001 Game Creator. В новой версии представлен новый менеджер для организации и сортировки ресурсов. Вы сможете легко перемещать ресурсы, создавать вложенные папки и пр. Добавлены цветовые слои для работы со спрайтами, значительно преобразован интерфейс конструктора, который теперь позволяет работать в одном рабочем пространстве. Дополнен выбор тайлов, улучшено дерево проекта, добавлены новые события...
|
После более года ожиданий разработчики конструктора 2D-игр 001 Game Creator наконец-то разродились новой версией. В 001 Game Creator версии 1.010.000 командой Team001 было реализовано множество нововведений, улучшений имеющихся особенностей и исправлений найденных ошибок. В частности, на экране теперь можно выводить разные области локации, что позволяет реализовывать карты (picture-in-picture), нескольких игроков на одном экране (split-screen) и прочие вещи. Реализована поддержка мыши, благодаря чему теперь вы можете создавать игры с полной поддержкой управления посредством этого органа управления. Теперь вы можете использовать скрипты в редакторе для реализации сложных элементов игры, типа генератора карт и каких-то специфичных особенностей уровня игры...
|
|
|
|