Пятница, 23 Апреля 2021, 21:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10567
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-2 из 2 по запросу DXR (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Трассировка лучей на Vulkan. Khronos Group выпустила окончательную версию Raytracing на Vulkan, а также новые драйверы от AMD и NVIDIA.

Источник: https://gamefromscratch.com/raytracing-on-vulkan-final-spec-released/
GameDev видеоролики» 3D-моделирование | Дата: 27 Декабря 2020

Real-Time Ray Tracing

Корпорация Microsoft объявила о том, что она внедряет в графическую систему DirectX 12 API, используемый в основном в PC Windows, технологию реалтаймового рейтрейсинга DirectX Raytracing (DXR), благодаря которой в играх будут использовать кинематографические эффекты, CG-техника, ранее используемая лишь в оффлайн рендеринге...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 02 Апреля 2018

10 случ. статей
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • WoW-игроки спасут мир
  • Gothic - там был целый мир...
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Приложения до использования Adblock
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Японская ролевая игра (JRPG)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг