|
Мощное решение DirectX для Python. DirectPython - это open-source C++ решение для языка программирования Python, которое предоставляет доступ DirectX API 9-11, Direct3D, DirectSound, DirectShow и DirectInput.
|
В базу движков на GcUp.ru сегодня был добавлен новый – Spartan Game Engine от Panos Karabelas, который недавно обновился до версии 0.31, всё ещё находится в стадии активной разработки и имеет большие перспективы. Движок использует современные технологии, написан на C++, использует скриптование на C# и AngelScript (будет удалён в будущем), рендер на графических интерфейсах DirectX 11 ( DirectX 12 в разработке) и Vulkan...
|
Компания Ambiera только что выпустила обновлённый до версии 5.7 игровой 3D-движок CopperCube. Из новых особенностей CopperCube Game Engine 5.7 можно отметить поддержку теней в реальном времени (в том числе и для WebGL приложений), поддержку больших проектов с динамической подгрузкой уровня...
|
Добавлена функция динамического растягивания окна, улучшено переключение в полноэкранный режим с подстройкой под текущее разрешение монитора, доработана работа под Direct3D. Процедурный генератор деревьев теперь создает более красивые деревья...
|
 Вышло устойчивое обновление кроссплатформенной открытой библиотеки для программирования игр Allegro до версии 5.0.10. В новой версии главным образом были исправлены ошибки, обнаруженные в прошлой версии, а также добавлены некоторые новые особенности. Улучшена работа с дисплеем на Windows и OS X, оптимизирована работа с графикой на D3D и GL, улучшена обработка мыши и работа с курсором ...
|
На днях вышло очередное обновление WIP (Work-In-Progress) кроссплатформенных открытых библиотек Allegro. В версии 5.1.7 были введены различные временные улучшения, в числе которых добавление новых функций и расширение имеющихся...
|
 Библиотека для создания игр и мультимедиа приложений Allegro на днях обновилась до версии 5.1.6. В новой версии доработана работа ядра на Windows, добавлен улучшенный API шейдеров, улучшен вывод на дисплей в OS X, исправлены некоторые недочёты при использовании графических возможностей OpenGL, устранены вылеты в некоторых случаях использования D3D, оптимизировано использование OpenSL...
|
В базу библиотек была добавлена еще одна - DirectPython 11. Это мощное open-source решение DirectX для языка программирования Python, разработанное программистом Heikki Salo приблизительно в 2006 году для Windows...
|
Майк Дэйлли ( Mike Dailly) из YoYo Games сообщил, что он продвинулся в оптимизации трёхмерной графики в конструкторе Game Maker 8.1.71. Были получены новые хорошие результаты, которые, скорее всего, будут доступны в следующем обновлении - 8.1.72. В новой версии GM можно будет выполнять более ресурсоёмкие 3D-сцены с большим количеством сложных статических и динамических 3D-объектов. В планах разработчиков также числится предоставление работы с 3D-графикой в хорошем качестве без внешних DLL-файлов. Майк пояснил, что следующее обновление GameMaker 8.1 даст новые быстрые 3D-возможности, которые можно будет считать большим рывком...
|
Стюарт Пул ( Stuart Poole) из компании YoYo Games сообщил, что следующая версия GameMaker Studio позволит экспортировать единый проект на PC, Mac, iOS, Android, PSP Mini и HTML5. А Майк Дэйлли (Mike Dailly) недавно работал над улучшением 3D-возможностей GameMaker'а. Оптимизация 3D-рендера была проверена на специальном приложении от Мартина Кроуновера (Martin Crownover). При добавлении в сцену 1000 деревьев, скомпилированный на GameMaker 8.1 Delphi, проект дал лишь 14 fps, а на С++ - 45 fps...
|
|
|
|