Понедельник, 19 Апреля 2021, 07:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16479
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 12 по запросу Community (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Компания MicroProse, легендарный разработчик компьютерных игр, и UNIGINE, разработчик передовой платформы интерактивной 3D-графики, заключили соглашение о стратегическом партнерстве с целью применения передовых технологий UNIGINE при создании игр высочайшего класса.


Компания MicroProse, разработчик и издатель видеоигр, основанный Биллом Стили и Сидом Мейером в 1982 году, заключает партнерство с UNIGINE, в рамках которого будет использовать 3D-платформу UNIGINE 2. Линейка игр от MicroProse постепенно анонсируется, и компания прилагает все усилия, чтобы предоставить своим разработчикам лучшие инструменты для достижения высокого стандарта качества, которым так известен бренд MicroProse. Сотрудничество с UNIGINE и использование UNIGINE 2 Sim SDK — это один из шагов, которые компания предприняла для того, чтобы в их симуляционных играх и играх с открытым миром использовались лучшие технологии и достигалась максимальная производительность...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 08 Декабря 2020


Спешим сообщить о том, что регистрация на ежегодное соревнование игроделов Epic MegaJam 2020 официально открыта! Всем зарегистрированным пользователям Unreal Engine 4 на разработку даётся всего 7 дней, с 4 по 11 декабря. Тема проектов будет задана на старте во время прямой трансляции организаторов. Участвовать можно одному или в команде до 5 человек...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 20 Ноября 2020


Компания Clickteam сделала на ограниченный срок расширение Firefly, используемое для разработки 3D-игр в конструкторе Clickteam Fusion 2.5, частью пакета "The Reactor". Пользователи, выбравшие за 20 $ "Firefly Supporter", получат Firefly DLC, который стоит 80 $ и включает в себя 45 других пакетов и расширений, инструментов и исходников для быстрой и удобной разработки игровых проектов...

Комьюнити игр серии «Five Nights at Freddy's» на сервисе Game Jolt превысило 230 тысяч человек. Сообщество игры продолжает расти, более того, его участники предлагают разработчикам различные варианты нового контента, придумывают персонажей...

Новости геймдева » Прочее | Дата: 17 Сентября 2020

Отточенный годами использования в премиум-сегменте UNIGINE 2 SDK стремительно завоевывает популярность у широкого круга пользователей...

Началось открытое beta-тестирование специального сервиса управление проектами WeMake.Games от Lucid Labs, призванного для мотивации разработчиков, делающих свои игровые проект и желающих делиться ходом разработки и т.п. Во время COVID-19 такие инструменты для инди-команд могли бы стать весьма и весьма актуальными...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 05 Августа 2020

Компания Electronic Arts вместе с релизом сборника «Command and Conquer Remastered Collection», о котором уже рассказывалось на нашем сайте, выложила в открытый доступ исходные коды проекта под лицензией GPLv3. Код игр «Tiberian Dawn» и «Red Alert»...


Илья Иванов выложил раннюю версию своего нодового редактора Lynx под 64-битную Windows. Данный редактор им задуман как часть большого проекта, но на этой стадии разработки пока выложен лишь данный редактор в виде отдельного приложения для отработки технологии. Узнать подробности и скачать можно на указанной странице нашего форума.

...

2D top-down action "Hero of Not Our Time", разработанный в конструкторе игр Clickteam Fusion 2.5, уже доступен в Steam.

Steam: https://store.steampowered.com/app/1409730/Hero_of_Not_Our_Time/
GameDev видеоролики» Indie-игры | Дата: 29 Октября 2020

Краткий видеообзор игрового 3D-движка UNIGINE 2.12 от популярного технического автора Gamefromscratch.

1 2 »
10 случ. статей
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Скучная теория игрового успеха
  • No One Lives Forever
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • Zynewave Podium Free v 2.40
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг