Воскресенье, 18 Апреля 2021, 17:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10259
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-5 из 5 по запросу Commercial (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Самый известный движок от компании BioWare, который был разработан этой компанией для создания игры Neverwinter Nights, а позже был отдан польской студии CD Projekt RED для знаменитого блокбастера Ведьмак.
Файлы » Игровые движки » Неактуальные | Дата: 06 Сентября 2010

Коммерческий движок от польской фирмы Techland, разработанный специально для разработки игр AAA класса, использующий одни из самых новейших технологий XXI века. На этом движке разрабатывались всемирно известные игры, такие как Call of Juarez, GM Rally, Mortyr 3 и многие другие.
Файлы » Игровые движки » Неактуальные | Дата: 04 Сентября 2010

Компания Vblank Entertainment выпустила игру «Shakedown: Hawaii» для систем Nintendo Switch, PS4, PS Vita, 3DS и PC. Более того, теперь состоялся релиз портов этой игры для Nintendo Wii и Wii U ограниченным тиражом...


Команда NeoAxis Group Ltd. сообщает о подготовке к релизу следующего обновления своего движка – в NeoAxis Engine 2020.2 появится темная тема и будут обновлены лицензии. В частности, теперь компании, выпускающие на базе данного движка коммерческие проекты, будут обязаны отчислять 5% роялти. А персональное использование движка будет бесплатным...


Игровой конструктор 3D Rad с августа этого года стал свободным для коммерческого и некоммерческого использования!!! В будущем разработчики перейдут к простой схеме пожертвований для развития 3D Rad. Это историческое событие для данного движка! Уже сейчас вы можете скачать 3D Rad PRO v6.37 (38 Mb) и использовать его для разработки своих трёхмерных игр!

...

10 случ. статей
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.4)
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • Гейминг как средство заработка
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Construct 2. Подписание APK
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Передвижение объектов в map001.
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг