Вторник, 20 Апреля 2021, 06:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1010
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 10 по запросу Clash of Clans (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Дэвид Хельгасон пожелал Clash of Clans исчезнуть...
Блог игроделов » Всё остальное | Дата: 23 Сентября 2014

Вообще, это достаточно популярные игры, как оказалось, однако лично я о них не знал. Первая игра-приложение называется «Spartan Wars». Она выполненна в стратегическом жанре – настоящая находка для тех, кто любит данное направление и готов приложить все усилия на развитие и строительство своей территории, прокачивание войска с последующими боями против тысячи других игроков...
Блог игроделов » Мобильные игры | Дата: 27 Февраля 2014

Новый отчет американской организации NPD выявил, что из 303,7 млн. пользователей мобильных телефонов в США и Канаде 238,7 млн. (65%) из них являются активными мобильными игроками. Эта цифра на 12% больше, чем в аналогичном показателе прошлого года.


Вероятно, пандемия привела к увеличению игрового времени: среднее количество часов в неделю, проводимых за игрой, увеличилось с шести до восьми часов. Т.е. игроков не только стало больше, но и они стали больше играть...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 29 Января 2021

По данным СМИ The Wall Street Journal, две крупные компании будут внесены в черный список из-за предполагаемых связей с китайскими военными. Уходящая администрация президента США Дональда Трампа может внести в черный список китайские технологические и игровые подразделения компаний Alibaba и Tencent.


Tencent является самой известной китайской компанией в игровой индустрии, владеет Riot Games, разработчиком «League of Legends», и частично Epic Games, разработчиком «Fortnite»...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 10 Января 2021

Самой прибыльной для этой игры стала Южная Корея, ведь игроки в этой стране потратили 22% (94 млн. $) от всей прибыли. Игроки из США на втором месте 73 млн. $ (17%), игроки в Германии – 35 млн. $ (8%)...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 22 Декабря 2019

У разработчиков еще есть время подать свою игру на пятнадцатую ежегодную международную премию International Mobile Gaming Awards. Премия проводится с 2004 года. Каждый год эксперты отмечают самые выдающиеся игры еще до того, как они станут мейнстримом. Именно там впервые были награждены многие мировые хиты, такие как "Candy Crash Saga" и "Clash of Clans"...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 23 Декабря 2018

Аналитики связывают рост продаж в App Store с тем, что сами устройства iPhone и iPad являются отличным подарком, из-за чего происходит взаимный рост: становится больше обладателей устройствами, которые тратят деньги на приложения. А 1 января 2016 года пользователи в App Store потратили 144 миллионов долларов, что стало рекордной суммой за всё время существования сервиса...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 14 Января 2016

Отдельно подводили итоги 2012 года, говорили о перспективах мобильного рынка и его трендах...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 11 Февраля 2013

Само понятие бизнес-модели фримиум подразумевает под собой наличие изначально бесплатной версии продукта, с доступом к полному функционалу лишь после оплаты.
Статьи по созданию игр » Разное | Дата: 23 Февраля 2021

Однажды у моего друга сломался комп – сгорел жесткий диск, процессор и что-то ещё. Блок питания, вроде. Было это где-то в 2005 или 2006 году. Мы с ним пришли в специальный магазин, который по совместительству ещё был разборкой б/у компьютеров. Собственно, нам предстояло согласовать ремонт, который был заменой сгоревших деталей на часть б/у-шных и часть новых деталей на привоз. Посему мы пару раз заходили в этот ПК ремонт сервис, чтобы взять распечатки прайса, выбрать, согласовать, подтвердить и ...
Статьи по созданию игр » Игры | Дата: 21 Июня 2018

10 случ. статей
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Game Maker - защита ресурсов
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • Игрок шагает по клеточкам (по сетке) - Game Maker
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Пару слов о GM6...
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг