Пятница, 22 сентября 2017, 03:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9515
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 63 по запросу CE3 (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

В последнее время всё больше и больше разработчиков игровых движков отказываются от использования открытого 3D-движка Ogre. Раньше этот графический движок являлся одним из лучших из числа открытых, однако уже несколько лет он вяло обновляется, а переход на 2.0 для него оказался подобием басни Крылова «Лебедь, Щука и Рак». Разные сборки так и не были слиты в единое стабильное целое...

Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 12 октября 2015

Сюжет игры основан на реальных событиях. Дело происходит где-то в приморском крае, в тайге, куда в 1947 году упал 100-тонный метеорит. После отчёта первой научной экспедиции Сталин приказал основать секретную базу 255. Примерно 35 квадратных километров были огорожены и поставлены под вооружённую охрану, состоящую из призывников. Объект получил пятый уровень государственной тайны. Спустя годы, в 1956 году Хрущёв приказал закрыть объект. Теперь его обслуживала малая группа чекистов для охраны собственности государства. В 1980-ых годах местные жители начали охотиться на обломки метеорита, которые продавались за большие деньги...

Сегодня хотелось бы обратить ваше внимание на проект «The climb», сосздаваемый немецкими разработчиками на базе передового игрового 3D-движка CryEngine 3. Это уникальный проект, предлагающий всем желающим стать скалолазом, максимально ощутив этот вид экстремального спорта, насколько позволяют очки виртуальной реальности...

К сожалению, 2015 год был не только положительным в развитии игровых движков. Многие перспективные игровые движки не выдержали конкуренции с Unity, UE4 и CE3. Так, например, Project Anarchy от компании Havok был официально закрыт. Официальный сайт перестал функционировать, а официальные видео-уроки на YouTube были удалены...


Мы уже рассказывали в анонсе о новом инструменте NoMaps, поэтому про него не будем повторяться. Что же касается остальных изменений версии 3.8.6, то стоит отметить поддержку управления касаниями через Oculus 0.8 SDK...

Благодаря великолепному рендеру CryEngine и его потрясающим реализмом эффектам, многие независимые разработчики игр выбирают его для своих проектов хоррор направления или стиля. Дело в том, что в CE очень легко добиться таинственной и устрашающей атмосферы благодаря великолепной системе освещения и инновационному трёхмерному туману по новой технологии. Вот и Mystic Box Studios из Копенгагена (Дания) выбрала CE для реализации своего мистического проекта «Aporia: Darkmist Forest»...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 22 октября 2015

Студия Obsidian Entertainment перевела в стадию открытого beta-тестирования свой F2P-проект «Armored Warfare», предлагающий игрокам онлайн сражения на современных и исторических боевых танках. На данный момент в игре представлено более чем 60 моделей бронетехники, множество карт для PvP-сражений и разные режимы...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 12 октября 2015

Студия разработчиков Entrada Interactive искала решения для реализации в игре света, соответствующего действительности. А технология SVOGI (Sparse Voxel Octree Global Illumination) почти позволяет свету в сцене вести себя так, как он ведёт себя в реальной жизни...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 06 октября 2015

Они добавили частичную поддержку Visual Studio 2015, новый Height Map на основе Ambient Occlusion, добавлен объединённый Rendering Profiler с новым интерфейсом для аналитики и оптимизации нагрузок на GPU...

Финская компания Basemark, базирующаяся в Хельсинки, сообщила о сотрудничестве с OSVR, глобальным консорциумом более 230 компаний, занимающихся технологиями открытых стандартов виртуальной реальности. Ранее мы сообщали уже, что Basemark работает над новым бенчмарком VR-устройств совместно Crytek, реализуя его на базе движка CryEngine...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 04 сентября 2015

1 2 3 ... 6 7 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Разработка игр
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Японская ролевая игра (JRPG)
  • Описание Травиана + помощь
  • Софт Тайкун
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    GameDev, Уроки OpenGL, Программирование, Создать Minecraft
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2017 Рейтинг