Четверг, 22 Апреля 2021, 05:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2382
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-9 из 9 по запросу BigWorld (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Мощный движок для создания 3D MMO, не имеющий аналогов. Имеется возможность портировать под мобильные платформы... На нём сделаны такие игры как "World of Tanks", "Pealm of the Titans" от Wargaming.net и прочие игры других мировых компаний-разработчиков игр. Разрабатывается он компанией BigWorld Technology.

Понятное дело, тут сейчас правят GameMaker Studio и Construct. Но и им теперь предстоит конкурировать не только с догоняющими конструкторами, осваивающими поддержку современных платформ, но и с гигантами, типа Unity3D, который с недавних пор становится полноценным решением для разработки 2D-игр. В нём и раньше можно было делать 2D-игры, но сейчас это можно без использования дополнительных шпилек...
Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 10 Апреля 2014

«На протяжении десяти выпусков мы рассказывали зрителям важные аспекты игры, говорили про технические решения, графический движок и раскрывали понемногу геймплей. — сказал Альберт Жильцов, креативный продюсер игры. – Сейчас мы переходим к более активной стадии и приглашаем всех желающих оставить заявку на сайте Caliber.ru, чтобы мы могли пригласить вас на альфа-тестирование, которое стартует уже к концу этого года. В следующей серии мы более подробно расскажем об этом важном для нас событии»...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 03 Ноября 2017

«Научный метод говорит о том, что все идеи, которые мы высказываем на основе нашего опыта или кругозора, — это гипотезы, и каждая гипотеза должна быть проверена. Проверена через эксперимент. А результаты, которые мы получим, должны быть нами приняты такими, какие они есть», — отметил креативный продюсер 1С Games Studios Альберт Жильцов...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 18 Апреля 2017

Важнейшим шагом стал выбор движка Unity с его возможностями. «Первая причина выбора Unity – это скорость прототипирования, - рассказал в Дневниках креативный продюсер проекта Альберт Жильцов. – Первый прототип был создан менее чем за месяц командой менее 5 человек. Вторая причина – это специалисты. Мы делаем игру в России, в Москве, и здесь у Unity очень большое проникновение – огромное количество ребят выбирают Unity как программу, при помощи которой хотят делать игры»...

Дневники разработчиков

Наверняка вы уже немного заскучали по новостям от Wargaming... Ниже вы найдете актуальную информацию о проекте «Калибр», ведь вышли первые дневники разработчиков это игры. Представители Wargaming и , готовы рассказать о проекте в первых дневниках разработчиков. В видео креативный продюсер Альберт Жильцов и продуктовый директор Слава Макаров расскажут о проекте и ответят на волнующие вопросы...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 17 Января 2017

«Калибр» — это сессионный MMO-экшен от третьего лица, основанный на командном взаимодействии. Игра будет распространяться бесплатно, по модели free-to-play. Для всех игроков будут доступны режимы PvE и PvP...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 17 Декабря 2016

Движок состоит из двух частей. Первая — серверная платформа, которая используется во всех проектах Wargaming и позволяет миллионам геймеров быть в игре одновременно. Здесь рассчитывается механика World of Warships и прочие важные функции...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 01 Сентября 2015

Сегодня в базу движков на GcUp.ru была добавлена информация об ещё одном тайтле - BigWorld Engine от компании BigWorld Technology. Это мощный клиент-серверный 3D-движок для разработки больших многопользовательских онлайн игр AAA-класса.

На нём сделаны такие игры как: "World of Tanks", "Realm of the Titans", "VIE", "World of Warplanes", "World of Battleships"...


10 случ. статей
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • Конструктор мультфильмов: Новые Бременские
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Ethanon Engine. Ethanon Editor.
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Как создать игру. Как освоить создание игр
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг