Понедельник, 19 Апреля 2021, 07:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10384
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 11 по запросу Battlefield (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Ждали скидки на новый DOOM? Получайте! Только до 11 мая 2020 года в магазине shop.buka.ru стандартное и Deluxe-издания Doom Eternal можно купить со скидкой 25%! Стань Палачом Рока и истреби демонов на Земле и за ее пределами. Они боятся только… ТЕБЯ. DOOM Eternal - это 9/10 на Metacritic, и ты можешь устроить настоящее пекло в аду уже сейчас...


Взять первые версии мода «Counter-Strike», и взять последнюю разработку Valve «Counter-Strike: Global Offensive» - ну то же самое. Только графика сменилась, эффекты добавились. Взять другие 3D FPS и посмотреть, что в них. Да, все уже подряд обзавелись мультиплеерным режимом, а суть геймплея – та же...
Блог игроделов » Компьютерные игры | Дата: 31 Декабря 2013

Обратная связь в играх - для чего она нужна? Все корнем уходит в психологию. Простейший пример - мальчик прибежал к маме с цветочком в руке и обращает на себя внимание. Мама может поступить двумя способами. Или она скажет "Молодец сынок", или "Ооо, какой красивый цветоок! Где ты его нашел? Можешь сорвать еще?". Как думаете, в каком случае мальчик обрадуется больше? Так вот представьте, что игрок - это мальчик. А игра - его мама. Игрок взаимодействует с игровым миром, нажимает на кнопочки, наклон...

Шведская компания разработчиков игр Nag Studios получила от своих британских партнёров и инвесторов финансирование в 1 миллион $ на реализацию своих новых eSports проектов, которые должны встряхнуть направление.


Данная студия была основана ветераном игровой индустрии Peter Stahl, который долгое время работал в DICE, участвовал в создании таких хитов как «Battlefield» и «Mirror's Edge». Затем он покинул DICE в мае 2016 года...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 13 Октября 2020

Платный сервис Xbox Game Pass теперь имеет 15 миллионов подписчиков. При чём, 5 млн. подписчиков он набрал с 30 апреля 2020 года, когда было отмечено преодоление планки в 10 млн. Нет сомнения, что с выходом консолей нового поколения и новых игр, на днях купленных Microsoft за 7,5 миллиардов $ ZeniMax Media и Bethesda...

Новости геймдева » Прочее | Дата: 23 Сентября 2020

Таким образом, геймеры, купившие единую подписку получат бесплатно доступ к 60 играм EA...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 11 Сентября 2020

Jhony Ljungstedt, арт-директор DICE, работавший над такими известными AAA-проектами как «Battlefield 5», «Medal of Honor 2010» и «Mirror’s Edge: Catalyst», влился в коллектив Retro Studios. Пока не объявлено в какой должности, но вполне вероятно, что он будет работать над новым проектом «Metroid Prime 4», сиквелом «Metroid Prime». Чуть ранее в студию были наняты Kyle Helfey и Stephen Dupree, работавший над «Donkey Kong Country: Tropical Freeze»...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 05 Февраля 2020

Шведская команда разработчиков игр Embark Studios, которая в 2018 году была основана Patrick Söderlund, соучредителем DICE, разработчиком «Battlefield» и бывшим членом Electronic Arts, приобретена южнокорейской компанией Nexon...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 09 Августа 2019

S2Engine HD 1.4.6 B8

Выпущен большой патч для игрового 3D-движка S2Engine HD – 1.4.6 B8. Он содержит ряд исправлений и несколько нововведений. В частности, добавлен FPS-уровень WarBattle в Easy Game Pack как пример создания сцены для шутеров от первого лица. Туда же был добавлен префаб Soldier для демонстрации логики и интеллекта противников. Мини-карта как в «Battlefield» включена в библиотеку демо уровня...


Battlefield 3"На сегодняшний день DICE не планирует выпускать мод-инструменты для Battlefield 3" – вице-президент EA Europe Патрик Седерлунд.

И снова разработчики популярной серии оставили своих фанатов без инструментов редактирования игры. Моддинг Battlefield имел актуальность только благодаря фанатам серии, которые постоянно собирают для нее моды, и благодаря им она до сих пор не потеряла популярность. Разработчики Battlefield 3 и Battlefield Bad Company последовали примеру разработчиков Modern Warfare 2 и решили не давать фанатам возможности создавать свои моды, чтобы не нагружать серверную часть и для сосредоточения на разработке самой игры. Как упоминалось в одном из интервью с Патриком Седерлундом: "Если вы посмотрите на движок Frostbite, и на то насколько он сложен, то поймете насколько моддинг будет сложен, из-за огромного количества характеристик, настроек уровней, разрушения зданий и т.д. это довольно сложно. Поэтому мы считаем, что это будет слишком большой проблемой для людей делать мод"...


1 2 »
10 случ. статей
  • Beta-тестирование Playyoo Game Creator’а
  • Создание платформера в GameMaker
  • Обзор Game Editor
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Дизайн персонажей для игр
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Gothic - там был целый мир...
  • GLScene.Тени.
  • Скучная теория игрового успеха
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг