Воскресенье, 18 Апреля 2021, 00:25

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11005
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-6 из 6 по запросу BIM (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
  • сравнение функциональности в различных версиях SDK...
  • Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 09 Сентября 2020

    Продолжается внедрение C# API для использования наряду с имеющимся C++ API. Улучшены тени и система освещения, благодаря чему чёткость и смазывание полутеней зависит от расстояния от источника света. Улучшена реализация подповерхностного рассеивания для объектов из прозрачных материалов, типа мрамора, воска, листьев и т.п. Настройка этих типов материалов расширена для осуществления индивидуального решения в пользу реализма или производительности. Реализовано мощное погодное дополнение для внесения в сцену нужного состояния погоды с необходимыми для этого визуальными эффектами, типа капель дождя, всплесков в лужах, водной ряби, молний, снегопада...

    В компании утверждают, что их движок Unity используется для создания более чем половины всех игр и приложений в Мире...

    ООО «Юниджайн» недавно выпустила версию 2.7.1 своего 3D-движка Unigine, который по-прежнему впечатляет своими техническими возможностями. В этом обновлении была улучшена система воксельного глобального освещения. Разработчики сделали её ещё удобней в использовании. Помимо общего усовершенствования и оптимизации производительности движка, улучшили работу с крупномасштабными CAD/BIM моделями, оптимизировали рендеринг воды, внедрили экспериментальную поддержку HLA протокола, поддержку HTC Vive Pro...


    Был улучшен импорт трёхмерных моделей форматов BIM, IFC, Collada, Ply, Obj, 3DS, FBX для последующего использования оных в VR и AR (Augmented Reality) проектах. Добавлен новый тип теней, оптимизированный специально для VR-проектов. AR-проекты для iOS и Android также оптимизированы...

    Демонстрация возможностей игрового 3D-движка UNIGINE 2.

    10 случ. статей
  • Платформер в 001 Game Creator
  • Armored Core 3
  • ArcheAge – восточная MMORPG для переворота в жанре
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • Языки программирования
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Beta-тестирование Playyoo Game Creator’а
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг