Суббота, 15 Мая 2021, 10:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9507
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-5 из 5 по запросу Arena Shooter (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Команда инди-игроделов RETREAM сделала и на днях представила для свободного скачивания свою новую игру «Blastaway» под Amiga OS 4.1 и Windows. Это классический аренный шутер в визуальном стиле «The Chaos Engine» (она же «Soldiers of Fortune» 1993 года от The Bitmap Brothers и Renegade Software) и в геймплейном стиле «Wizard of Wor»...


Всего 4 цвета на экран, низкое разрешение, небольшие комнатушки с толпами противников, которых нужно расстреливать...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 24 Сентября 2019

Independent Games Developers Contests

На сайте Independent Games Developers Contests начался очередной конкурс по созданию игр IGDC №132 - Time shooter. Для участия в этом соревновании вам необходимо до 14 марта 2016 года сделать свой аренный шутер с возможностью управлять временем...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 04 Марта 2016

На сайте Independent Games Developers Contests был объявлен очередной конкурс по созданию игр - "Arena Shooter II". По условиям этого конкурса всем участникам необходимо будет создавать свою 2D/3D-игру в жанре "аренный шутер" до 31 марта 2013 года. Игра должна быть весом не более 10 Мб, а её содержимое - целиком и полностью на ваше усмотрение...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 17 Марта 2013

На портале IGDC.ru началось новое соревнование по созданию игр. В этот раз участникам необходимо до 13 ноября 2011 года создать свою игру в жанре "арена-шутер". Полученная игра должна быть весом не более 5 мегабайт и содержать обязательные элементы: звуковое сопровождение, хотя бы один вид стрелкового оружия, несколько типов врагов, препятствий и спецэффекты от их уничтожения...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 02 Ноября 2011

10 случ. статей
  • Передвижение объектов в map001.
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Урок работы с реестром в GM
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 4)
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг