Среда, 21 Августа 2019, 21:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2379
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-6 из 6 по запросу Apex Legends (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Пришли большие перемены, когда большие компании, производящие масштабные проекты AAA-уровня начали серьёзно вкладываться в PR для получения феноменальной прибыли на старте. Как мне кажется, ситуация поменялась с успехом «Fortnite», которая сейчас лишь на iOS приносит компании Epic Games 1,53 миллионов $ в день! Ну и, как помните, «PUBG Mobile» в декабре 2018 года достигла 200 миллионов игроков – именно начало декабря 2018 года обусловило золотую эпоху игровой индустрии.

Разработчики battle royale онлайн шутера «Apex Legends» из EA объявили о том, что начали успешно использовать новую систему против читеров, спамеров и мошенников, которая принуждает играть их друг с другом, образуя для них что-то типа гетто, ограждая от нормальных игроков. Новые алгоритмы незаметно вычисляют и помечают недобросовестных игроков и ботов. Борьба с данным явлением – приоритетная задача для сохранения доверия игроков...


Free-to-play онлайн battle royale игра «Apex Legends» от EA, забрасывающая игрока во вселенную «Titanfall», вышла в феврале 2019 года и привлекла 1 миллион уникальных игроков за первые 8 часов! Далее игра набрала 2 миллиона игроков и стала одной из самых популярных игр, транслируемых через Twitch. Через 72 часа после релиза игра набрала 10 миллионов игроков! Затем достигла своего пика в 50 миллионов игроков. Но через 1 месяц от релиза игра потеряла 75 % своей аудитории...


По данным YoY падение прибыли «Fortnite» от Epic Games, которая сейчас является самой коммерчески выгодной игрой, с апреля 2019 года упали на 38%. Впрочем, это связано и с общим падением потребительских расходов в играх и на игры для всех платформ: ПК, консоли, мобильные устройства...


Видимо, начались процессы, влияющие на снижение интереса к battle royale онлайн играм. Например, игра «Apex Legends» от компании EA за первые 8 часов от своего релиза набрала 1 миллион игроков, за первые 72 часа набрала 10 миллионов игроков, и зафиксировала максимальное количество игроков на отметке 50 млн. Но феноменальный успех уходит, т.к. показатель игроков через месяц от выхода снизился аж на 75%...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 23 Апреля 2019

Новая онлайн игра «Apex Legends», распространяемая по системе free-to-play, переносит игроков во вселенную «Titanfall». Игра успешно стартовала, набрав 1 миллион активных игроков за 8 часов. И вот уже новый рекорд: 10 миллионов игроков всего за 72 часа и 1 миллион играющих параллельно. Сейчас она самая популярная игра в сервисе Twitch...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 09 Февраля 2019

Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • Counter-Strike
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Конструктор Кроссвордов
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • BlendElf - Урок 2: Config.txt
  • Обзор Game Editor
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг