Среда, 25 Мая 2022, 09:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27804
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-6 из 6 по запросу Anti-Aliasing (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Стефано Касильо, который является сооснователем и бывшим ведущим разработчиком компании Kunos Simulazioni, известной по такому проекту как «Assetto Corsa», ушел в свободное плавание и сейчас как инди-разботчик со своей новой командой Jaxx Vane Studio создаёт новую игру про парусный спорт под названием «Hydrofoil Generation Sailing»...

Недавно NeoAxis Group Ltd. была представлена версия 2019.2.4 игрового 3D движка NeoAxis Engine. В ней была произведена существенная оптимизация рендеринга, улучшены инструменты импорта контента, поддержаны 3D-модели JSON библиотеки Quixel Megascans, появился виджет для добавления движка в Windows Forms и WPF, доработана система теней и ускорена их отрисовка...


Марк Овермарс (Mark Overmars) представил новые редакторы sprite editor и image editor для грядущего Game Maker 8. Эти версии обозначены...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 14 Апреля 2009

Polyphony Digital - это технология сглаживания за счёт смещения изображения вперед и назад на один пиксель каждый кадр. При повышенной частоте дисплея глаз геймера этого не замечает, а видит лишь красивую картинку без зубцов и неровных краёв 3D-изображения, образовавшихся в следствии алиасинга. При 60-ти кадрах в секунду ваш глаз будет видеть нормальную картинку без вздрагиваний. Скриншоты игр, использующих эту технологию будут показывать "покусанное" изображение, а в действии эта игра будет выг...

Графическая процедура, созданная для предотвращения эффекта «лестницы» при изображении прямых на низком разрешении. При этой процедуре края представляются размытыми, что визуально убирает неприятный эффект разрыва изображения на экране.

За неимением русского варианта этого слова, ограничимся его объяснением. При прорисовке изображения на экране, а конкретно в случаях с диагональными прямыми, некоторые фрагменты изображения, особенно при низком разрешении, становятся неровными, с разрывами. Этот графический эффект часто портит общее представление об игре, однако программисты нашли способ решения этой проблемы (Anti-Aliasing).

10 случ. статей
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Игра на Blend4Web. Первые шаги
  • Что есть RPG(Role-Playing-Game)?
  • Стратегическая игра
  • Stratagus
  • Вставка видео в игру на GM
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг