Среда, 25 Мая 2022, 04:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9536
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-3 из 3 по запросу Adam Welch (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Среда разработки SecondBASIC Studio, которая предназначена для разработки игр под 16-битную ретро-консоль Sega Mega Drive / Genesis, недавно была обновлена командой Second Dimension до версии 3.9.58, в которую была добавлена поддержка сборки игровых проектов под дополнение Sega 32X...

SMD

В базу GcUp.ru добавлен ещё один инстурмент для разработчиков ретро-игр – SecondBASIC от Second Dimension. Это среда разр...


Среда разработки и компилятор языка BASIC и ASM для 16-битной игровой приставки Sega Genesis / Mega Drive. SecondBASIC основывается на базе наработок среды BasiEgaXorz от Joseph Norman, и поддерживает компиляцию проектов под Sega 32X, включает в себя ряд дополнительных библиотек и утилит, упрощающих разработку и делающих её более удобной. Собственно, проекты BEX почти полностью совместимы с SecondBASIC.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 17 Августа 2016

10 случ. статей
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Часы в Unity3d.
  • Как создать игру?
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Microsoft Silverlight
  • Анимация для новичков в 3D Rad.
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • Создание Java-игры
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг