Четверг, 13 Мая 2021, 13:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15683
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-5 из 5 по запросу ActiveX (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Это полностью интегрированная среда разработки для создания интерактивных 3D-приложений с использованием DirectX. Система включает в себя трехмерный движок в реальном времени и инструменты для редактирования – весь диапазон средств предлагается в одной IDE. Имеются встроенные спецэффекты: системы частиц, тени в реальном времени, трехмерный звук и пр.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 23 Августа 2008

Французские компании ACTIPLAY и TNS лицензировали передовой игровой 3D-движок Unigine Engine от Unigine Corp. для повторной реализации своего проекта "ACTISKU". Данное клиентское приложение было разработано для быстрого и удобного доступа к товарам в виртуальном 3D-пространстве через Windows, Mac OS X, iPhone и iPad. Клиенты могут походить по торговым рядам, просмотреть и выбрать интересующие товары, представленные на полках...


Не так давно вышла версия 3.2.47 интегрированной среды разработки 3D-игр DX Studio. В новой версии сделаны различные мелкие усовершенствования, исправлены найденные баги, включены новые особенности, типа поддержки multi-window...


Вышло мартовское обновление конструктора игр Explorations. В новой версии было исправлено большое количество различных ошибок связанных с вылетом и работой ActiveX. Обновился eMotions Engine, доработана система, решены проблемы с OpenGL. Автор планирует переводить Explorations в трёхмерное пространство...


ActiveX - технология, разработанная фирмой Microsoft для взаимосвязи WWW-ресурсов с ОС Windows. Напоминает имеющуюся в последней технологию встраивания и связывания объектов OLE, но в приложении к интерактивному содержимому WWW. Впрочем, ActiveX - это набор относительно разнородных технологий, решающих, к примеру, оформительские задачи создания web-страницы.
FAQ (вопрос/ответ) » Программирование | Дата: 02 Февраля 2010

10 случ. статей
  • Торрент и Steam вытеснили магазинчики с пираткой окончательно
  • Нитро в 3D Rad
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • Программа "Игродел"
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг