Суббота, 15 Мая 2021, 15:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 1942
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-4 из 4 по запросу ATI (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Объектно-ориентированный игровой 3D-движок с открытым исходным кодом Kochol Game Engine на днях обновился до версии 0.0.8. В KGE 0.0.8 было осуществлено несколько доработок и улучшений, направленных на дружелюбность к пользователям. В частности, добавлена функция инициализации структурных параметров, исправлена ошибка с заголовком, в ядре переименована функция Timer->GetSeconds() в GetTimeElapsed, устранена ошибка при добавлении освещения, исправлена проблема, возникающая на видеокартах от ATI...


Игровой трёхмерный движок для разработки гоночных симуляторов, Racer вчера обновился до версии 0.8.13. В новой версии была внедрена новая shadowmapping система, улучшена работа с ATI картами, включена возможность работы в режиме non-Cg для оптимизации графики и большего упора на физику, а также исправлено большое количество багов...


Отладчик и профайлер OpenGL-приложений gDEBugger не так давно обновился до версии 5.6. В новой версии была проделана работа по поддержке новых форматов, доработана поддержка симулятора iPhone, улучшена работа ATI счетчиков...


DOOM-порт GZDoom недавно обновился до версии 1.4.3. В новой версии были исправлены два досадных бага, это: неработоспособность шейдеров на карточках от ATI, не показывающиеся спрайты в зеркальных отражениях. Чтобы не возникли такие проблемы в играх нужно обновиться. Новая версия доступна для свободного скачивания.

...


10 случ. статей
  • Zynewave Podium Free v 2.40
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг