Суббота, 17 Апреля 2021, 09:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15677
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 99 по запросу AI (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Программа под Windows и Linux от компании Nekki Limited для лёгкого и удобного создания реалистичной physics-based анимации гуманоидных и не только 3D-персонажей с нуля или улучшать mocap, сохраняя полный контроль над конечным результатом. Анимация подходит для игр, кино и прочих целей.
Файлы » Утилиты » Актуальные | Дата: 15 Апреля 2021

2. Monk
Игра в Шахматы. Просчитывает 4 полухода. В случае нахождения равноценных ходов, выбирает ход случайным образом. Написана на C++. Графика выполнена на OpenGL. Работает под любым разрешением, на старых и широкоформатных экранах.
Файлы » Игры и программы » Актуальные | Дата: 03 Сентября 2020


До 30 апреля 2021 года компанией DeepMotion проводится конкурс по созданию анимаций 3D-персонажей «Animate 3D Contest Spring '21». Победители получат 1000, 500, 250$ и множество других подарков...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 15 Апреля 2021

Напоминаем вам о том, что в прошлом году компания Unity Technologies, разработчик движка Unity, приобрела студию Artomatix, разработавшую приложения Art Engine с поддержкой искусственного интеллекта. Эта специализированная программа предназначена для значительного упрощения процесса создания текстур, готовых для использования в играх. Упрощение производится путем автоматизации таких рутинных задач как удаление швов, создание измененных версий и мн. др.


На конференции GDC 2021 в этом году Unity Technologies объявила, что ArtEngine будет доступен до 17 мая за 19 $ в месяц вместо обычных 95 $ в месяц, что является довольно значительной экономией. Также сейчас доступна 30-дневная пробная версия...

Memsource, система управления переводами на базе искусственного интеллекта, объявила о запуске совместной интеграции с Gridly, автономной CMS, созданной специально для многоязычных игровых проектов.


Интеграция Memsource-Gridly позволяет игровым компаниям быстрее локализовать игровой контент и получать выгоду от расширенных функций машинного перевода, переключения языков и контроля версий. Эти технологии значительно ускоряют перевод игровых проектов с обменом контентом между CMS и TMS в один клик. Мощный REST API Memsource идеально подходит для интеграции с решениями по локализации игр...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 18 Марта 2021

Реализация голосовой озвучки в играх – это весьма трудоёмкий и затратный процесс, который для инди-разработчиков практически не под силу. Вы должны найти и отобрать актеров, предоставить им студию звукозаписи, осуществить пост-продакшн и т.д. Это очень дорого и сложно. Но теперь есть ещё одна альтернатива – использование ИИ и синтез речи с эмоциями.


Разработчики SimpleSounds создали ИИ, использующий человеческие голоса. Он может кричать, смеяться, плакать и даже улыбаться, казаться запыхавшимися, удивлёнными, напуганными, отвращенными и показывать другие глубокие эмоции, которые ранее не применялись в голосовых движках...

Компания Replica Studios представила плагин AI Voice Actors для самого популярного игрового 3D-движка Unreal Engine 4, который сейчас используют более чем 7,5 миллионов разработчиков по всему миру. Также технология будет поддерживать Unreal Engine 5, релиз которого анонсирован на следующий год.


Эта библиотека задействует искусственный интеллект для реализации голосов озвучивания в играх. Благодаря этой технологии диалоговый текст в игре может синтезироваться в речь и обрабатываться через фильтр звучания, управляющим настроением интонации и эмоциональностью произношения...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 19 Ноября 2020

Компанию Electronic Arts обвиняют в использовании динамической регулировки сложности для незаметного подкручивания баланса игр EA Sports, чтобы намеренно вынуждать игроков покупать больше лутбоксов.


Согласно коллективному иску, ряд опытных игроков обеспокоен тем, что в играх серии Madden NFL, FIFA и NHL, используется искусственный интеллект, который компания может через Difficulty Adjusting Mechanism незаметно регулировать для усложнения игры и нарушения баланса заявленного рейтинга игроков Ultimate Team. Эта проблема не затрагивает игроков, которые покупают лутбоксы...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 15 Ноября 2020


На днях была выпущена версия 6.02 PathEngine SDK, продвинутой библиотеки и инструментария просчёта поиска и определения пути. В новой версии добавлена поддержка учёта фоновых элементов при предварительной обработке, генерация конвекционного полигона по 3D-модели, сделаны значительные улучшения API...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 05 Ноября 2020

CG Event 2020 пройдет в этом году 12-13 декабря 2020 года в онлайн формате на платформе Pine. Время диктует свои правила в 2020 году, поэтому организаторы данного мероприятия тоже вынуждены адаптироваться под нынешние обстоятельства.


Программа конференции уже наполняется хитами, но главные сюрпризы еще впереди. Осталось 2 дня, чтобы купить билеты на CG Event Online по льготной цене...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 30 Октября 2020

1 2 3 ... 9 10 »
10 случ. статей
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Armored Core 3
  • World of Tanks Console дебютирует на Xbox One X
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Передвижение объектов в map001.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг