Четверг, 22 Апреля 2021, 21:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11224
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 32 по запросу AAA (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Этой осенью выйдет очередная часть знаменитой франшизы компании Ubisoft — Assassin’s Creed. На этот раз сериал про наемных убийц переедет в мир викингов и получит название Valhalla. Как сообщают СМИ, этот проект станет самым затратным с точки зрения приглашённых для работы студий в истории франшизы. В своём официальном аккаунте в Твиттере студия Ubisoft Montreal, ответственная за разработку Valhalla, поблагодарила четырнадцать расположенных по всему миру студий, которые внесли свой вклад в создание новой части Assassin’s Creed. Впрочем, пока неизвестно, идет ли речь именно о студиях Ubisoft или же в этом списке есть компании-аутсорсеры...


Согласно данным аналитической компании Superdata, мировые расходы игроков на цифровые игры в январе достигли 11,6 млрд. $, что на 15% больше по сравнению с прошлым годом. Выручка росла ежегодно на всех платформах, но особенно на ПК. В январе выручка от ПК выросла на 31%, выручка от консолей выросла на 24%, а выручка от мобильных платформ выросла лишь на 6%...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 24 Февраля 2021


Студия Sperasoft, которая специализируется на совместной разработке, объявила о партнерстве с CCP Games, создателями «Eve Online». В рамках партнерства эти две компании будут работать над новой игрой, о которой в настоящее время не было объявлено...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 26 Декабря 2020

Согласно краткому отчету, опубликованному компанией CD Projekt, её Triple-A игра «Cyberpunk 2077» уже на старте заработала достаточно денег, чтобы покрыть затраты на разработку и маркетинг.


Учитываются как предполагаемые лицензионные отчисления, так и предварительные продажи «Cyberpunk 2077» по всем каналам цифрового распространения. Утверждается, что лишь только в Steam «Cyberpunk 2077» принесла своим разработчикам 50 млн. $ дохода ещё за 2 недели до запуска...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 14 Декабря 2020


Компания Amazon Game Studios после нескольких лет всё же приняла решение об отмене дальнейшей разработки своего free-to-play шутера «Crucible», о котором мы уже как-то рассказывали на GcUp.ru. Это должен был быть AAA-тайтл на базе передового игрового 3D-движка Lumberyard...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 14 Октября 2020

Мы уже рассказывали о том, почему же разработка AAA-игр для новых консолей PlayStation 5 и Xbox Series X, а также для PC, подорожает. Об этом заявляли сами производители платформ нового поколения. Недавно же компания-разработчик 2K анонсировала подорожание своих игр.

В т.ч. её игра «NBA 2K21» в физическом и цифровом издании будет стоит £64.99 для систем следующего поколения и £59.99 для текущего поколения консолей. А специальное издание Mamba Forever Edition для Xbox и PlayStation без платформенных ограничений будет и вовсе продаваться за £84.99. Купив её, геймеры получат игру в цифровом виде на обеих консолях...


Несмотря на то, что для PS4 были сделаны серьёзные шаги в сторону независимых разработчиков, много ещё можно и нужно сделать, чтобы облегчить жизнь оных на рынке видеоигр, дав им возможность продвигать свои проекты на платформе нового поколения. Shuhei Yoshida из компании Sony заявил о том, что они хотят сделать свою следующую консоль PS5 лучшей платформой для инди-разработчиков, расширяющих геймплейный ассортимент, для чего и была анонсирована программа PlayStation Indies...


Shawn Layden, представитель Sony Worldwide Studios, призвал разработчиков AAA-игр делать игры с геймплеем на 12-15 часов, т.к. текущие бюджеты игр настолько раздулись, что уже неактуальны. Он утверждает, что бюджеты AAA-проектов значительно расширились, в то время как цена за копию оных осталась той же. Прежняя модель нежизнеспособна...


Компания Ninja Theory объявила, что их AAA-игра «Senua’s Saga: Hellblade II» разрабатывается на базе передового игрового 3D-движка Unreal Engine 5. Таким образом, это первая игра, которая делается на базе UE5, не считая собственного Epic Games переноса «Fortnite», который запланировано перенести на новую версию движка...


Как вы могли наблюдать техническую демонстрацию «Lumen in the Land of Nanite» на базе Unreal Engine 5 от Epic Games, игровой реализм на базе новых технологий подразумевает использование более дорогостоящих графических материалов. Это неотвратимо повлечёт увеличение бюджетов на разработку...

1 2 3 4 »
10 случ. статей
  • Как создать 3D игру на Game Maker 8
  • Нитро в 3D Rad
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Конструктор мультфильмов: Новые Бременские
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • С чего начать создание игр для Android
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг