Понедельник, 05 Декабря 2022, 14:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 931
 
[Расширенный поиск]
Результаты 21-30 из 52 по запросу pascal (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
GLEngine2DВ базу движков на GcUp.ru добавлен ещё один экземпляр - GLEngine2D. Это открытая 2D-библиотека, основанная на OpenGL для Delphi. Движок ориентирован на то, чтобы заменить собой функции рисования TCanvas. Он использует различные графические эффекты и фичи. Подробности и возможность скачать его - на указанно...

С недавних пор для разработки игр в App Game Kit можно использовать вместо BASIC и C++ другой не менее популярный, понятный и быстрый ЯП - Pascal. AGK для Pascal на днях был обновлён до версии 1076. В него введена поддержка разработки под Android. Процессоры ARMv7 пока не поддерживаются, однако это будет решено в ближайшие обновления. В набор инструментов AGK для Pascal входят утилиты, которых нет в комплекте стандартного AGK, типа TAgkPoint.

Кроме того, авторы пообещали производить большое количество обучающих материалов, ресурсов, а также вспомогательных инструментов, типа визуального редактора уровней. Будет реализована система для быстрой реализации серверных онлайн игр. На данный момент в AGK для Pascal можно развивать игры для таких платформ: Windows, Mac OS X, iOS и Android...


Green Elf Game EngineСегодня до версии 3.04 beta был обновлён 2D-движок Green Elf Game Engine, который подходит для быстрого создания 2D-игр любого жанра и типа для PC Windows на ЯП C++ и Pascal (Delphi) с использованием графической API DirectX 9.0c. Данный движок прост в использовании, многофункционален и достаточно быстр...

  • Добавлена анизотропная фильтрация...

  • Логотип Quad EngineСегодня в базу движков на GcUp.ru был добавлен Quad Engine - это ещё один отечественный объектно-ориентированный движок для разработки 2D-игр на PC Windows, обеспечивающий отличную скорость и возможности визуализации графики на современном техническом уровне. Он написан на ЯП Delphi, а подойдёт для быстрой разработки казуальных игрушек с ретро или современной двухмерной графикой...

    Кроссплатформенная библиотека ZenGL для разработки 2D-игр на компьютер с операционными системами GNU/Linux, Windows и MacOS X на днях обновилась до версии 0.3 beta 1. Данная версия ZenGL нестабильна. Основными же её нововведениями являются такие возможности: поддержка iOS и Android, работа с zip-архивами, подсистема декодирования видео, заголовочные файлы для C/C++...


    27. TERRA
    Неплохой открытый 2D/3D-движок для разработки TERRA Game Engine. Игры можно разрабатывать на множество популярных платформ, таких как Windows, Linux, Mac OS X, IOS, Google Android и др.
    Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 02 Ноября 2012

    2D-библиотека, основанная на графической API OpenGL для использования в среде разработки Delphi. Движок основан на OpenGL. Ориентирован он на то, чтобы заменить собой функции рисования TCanvas.
    Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 06 Августа 2012

    Исходный код текстовой игры файтинга, написан на Pascal (на Turbo работать не будет т. к. присутствуют русские буквы). В игре нужно выбрать класс вашего воина, задать имя, класс врага и дать имя ему. Каждый ход компьютер просит повторить показанную строчку, если вы написали все символ в символ, то у врага и у вас отнимаются жизни, если вы ошиблись при вводе, урон получите только вы.
    Файлы » Исходники » Другие | Дата: 03 Июня 2012

    В последнее время на форуме все чаще появляются темы о том, какой язык выбрат для начинающего. Давайте попробуем разобратся.
    (Это сообщение расчитано тольк на новичков. Если я совершил ошибку - я не Бог и могу совершать ошибки.)

    Итак вы твердо решили занятся созданием игр, а в частности - программированием. В сети есть огромное количество уроков практически по любому языку. Но для начала вам нужно понять саму логику программирования. Для этой цели подойдет BASIC и его ...
    Блог игроделов » Программирование | Дата: 09 Февраля 2012

    « 1 2 3 4 5 6 »
    10 случ. статей
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Стратегическая игра
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Игра на Blend4Web. Инструмент, без которого не обойтись
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг