|
Check the power of Esenthel Engine 2.0.
|
Featuring: fully collaborative game development, automatic (and in background) world building, greatly simplified resource importing/processing, easier resource management, easier project management, easier game packaging, better interface.
|
Тема моей статьи — разработка клиент-серверного приложения на Ас3. В этой статье я постараюсь поделиться основными моментами с которыми я сталкивался при создании таких приложений. Надеюсь, эта статья окажется полезной.
Что содержит статья: • Основные моменты при разработке клиентской части. • Понятие игрового протокола. Выводим протокол для нашей будущей игры. • Разработка клиентской части, создание игрового поля. • Программирование серверной части, обра...
|
 Несколько часов назад на сайте Scirra появилась новая бета-версия популярного конструктора игр Construct 2 - r164. Самое важное (и, наверное, ожидаемое) нововведение это мультиплеер. По которому, кстати, добавлено несколько примеров и уроков. Скачать и посмотреть полн...
|
Компания Exit Games недавно выпустила версию 3.2.2.0 своего Photon Native Client SDK для разных популярных платформ, среди которых: AndroidNDK, Blackberry 10, iOS, Linux, Marmalade, OS X, Playstation 3 и Windows...
|
Польский игровой 3D-движок Esenthel Engine не так давно обновился до версии 2.0. Обновлённый движок ещё больше облегчает разработку 3D-игр любых жанров и направлений. Новая версия доступна для ознакомления и лицензирования за 150$...
|
Doom-порт Odamex сегодня обновился до версии 0.5.6 (r2582). В новой версии было исправлено множество найденных ошибок, чем повышена стабильность движка. В частности исправлена ошибка сервера, разъединяющая игроков, устранены вылеты при определённых действиях. Подробности читайте в официальном ченджлоге. Новая вер...
|
 Сегодня состоялся релиз версии 7.22 системы разработки компьютерных игр 3D Rad. В этом релизе было представлено большое количество различных изменений, исправлений и нововведений. Кратко о которых вы можете узнать далее по тексту. Добавлены новый вид объектов GUIWindow для более быстрой работы с интерфейсом без использования скриптинга, оптимизировано использования объектов TextPrint и ValuePrint для более быстрой загрузки, добавлена возможность использовать любые 3D-модели как объекты EventOnLocation. Улучшена скриптовая система, добавлено демо SpriteImposters.3dr. Улучшена система клиент-сервер из-за добавления прямой связи с объектами Character и PCar для более лучшей работы мультиплеерных игр...
|
В марте этого года выйдет одна из самых технологичных игр - "Crysis 2", разрабатываемая компанией Crytek на собственном игровом 3D-движке CryENGINE 3, который отмечен большим количеством всевозможных наград, как, собственно, и ещё не вышедшая игра. А 25 января 2011 года Electronic Arts и Crytek представили демонстрационную игру "Crysis 2 Multiplayer Demo" на консоли Xbox 360 для участников "Xbox Live Gold Members"...
|
Открытый игровой 3D-движок Mega Glest вчера обновился до версии 3.3.7. В новой версии движка было реализовано немало новшеств: Существенно увеличена производительность;Добавлена поддержка операционных систем FreeBSD и Mac OS X;Реализована возможность постройки зданий одновременно несколькими юнитами;Улучшение системы частиц и прозрачности;Включена возможность предварительного просмотра карты перед игрой;Добавлена возможность случайного выбора фракций;Добавлена возможность быть наблюдателем сетевых сражений;Произведены усовершенствования AI противников;Добавлены новые функции и события LUA;Улучшена сетевая игра;PHP-скрипты мастерсервера могут теперь работать на Microsoft Windows Server...
|
|
|
|