Пятница, 14 Мая 2021, 22:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24538
 
[Расширенный поиск]
Результаты 11-20 из 27 по запросу love (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

На днях вышел LOVE 0.10.0 "Super Toast". Среди впечатляющего списка изменений есть наиболее важное - движок теперь позволяет создавать игры для IOS и Android.

Если вам известно, порт для Android был в разработке продолжительное время, но официальный статус (и должную поддержку всего функционала движка) обрел лишь недавно.

Другие интересные нововведения включают...

В частности, был добавлен модуль Lua 5.3 UTF-8 для работы с кодировкой UTF-8, добавлены функции love.joystick.loadGamepadMappings и love.joystick.saveGamepadMappings для лёгкого и удобного хранения баз данных джойстиков...

Что будет если объединить интерфейс GameMaker с возможностями движка LOVE? Один из членов нашего сообщества задался этим вопросом, и решил реализовать оболочку для LOVE, которая позволит не только удобно вести проект, но и создавать игровую логику без программирования – посредством кнопок и организации действий как в GM, по необходимости используя скриптование на LUA.

Проект GameMaker Love2D довольно-таки амбициозный и перспективный, т.к. данный открытый 2D-движок считается действительно одним из самых актуальных на данный момент. А подобная среда разработки вывела бы его на новый уровень, повысив его доступность для новичков и изучающих ЯП LUA...


MariOСостоялся релиз игры под названием "MariO" на платформы под управлением операционных систем Windows, Linux и MacOS. Данная игра разработана посредством игрового 2D-движка LÖVE. "MariO" сочетает в себе особенности двух известных всему миру игр из разных эр, "Марио" и "Портал". Из "Super Mario Bros" Nintendo взята основная механика и графика, а из "Portal" Valve всё остальное. Получилась довольно-таки забавная смесь. Игра даёт нам возможность взглянуть, что было бы, если в "SMB", сделанному в далёком 1985 году, реализовать портальное оружие и головоломки "Portal". Кроме этого в игре реализован кооперативный режим на 4 игрока, у каждого из которых есть своё портальное оружие...

Вышел движок LÖVE, обновлённый до версии 0.7.2. В эту версию было внесено множество исправлений багов, а также реализованы некоторые новые возможности: love.event.clear, Framebuffer:get/setWrap, добавлена поддержка любых чисел аргументов для еlove.keyboard.isDown, love.mouse.isDown и love.joystick.isDown, добавлена новая функция priteBatch:setImage().

Обновление API не нарушает совместимость проектов с 0.7.1 версии...


Игровой 2D-движок LOVE вчера на День всех влюблённых обновился до версии 0.7.1. API движка не изменился, были исправлены все найденные ошибки, добавлена полная поддержка кодировки TGA-изображений, улучшена работа с фильтрами. Добавлены новые функции: isPaused(), love.filesystem.getLastModified, добавлен параметры высоты и ширины для love.conf...


Открытый и свободный игровой 2D-движок LÖVE на днях обновился до версии 0.7.0. В этом обновлении было добавлено множество разнообразных мелких, но весьма важных, особенностей, исправлено большое количества найденных багов предыдущей версии. Добавлены новые функции и возможности по работе с графикой, шрифтами, физикой, анимацией и мн.др.

...


Маскот 0.8-ой версии движка Love2d
Галерея » Скетчи и арт | Дата: 09 Апреля 2012

Сайт 2D-движка LÖVE в конце мая слетел на редизайн. Сейчас доступны IRC и форум для общения, а также зеркало wiki и файлы для скачивания со странички на Sourceforge. В общем, такие неудобства.

Надеюсь, что он скоро заработает.


Сегодня я делая свой проектик, понял, что очень мало людей заинтересованно таким замечательным движком как LOVE2D. В этом уроке мы создаем спрайт и перемещаем его! Наши первые шаги!

« 1 2 3 »
10 случ. статей
  • No One Lives Forever
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Критическая оценка Master of Orion
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Нитро в 3D Rad
  • Game Maker для абсолютных новичков! №2/2
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг