Суббота, 04 Февраля 2023, 17:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16768
 
[Расширенный поиск]
Результаты 91-100 из 120 по запросу iPhone (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Добавлен Сocos2d-iphone – это 2D-движок для создания игр и графических интерактивных приложений на языке objective-c для портативных систем iPad, iPhone и iPod Touch. Данный движок основан на движке cocos2d, но не использует ЯП python. Он только под Mac OS X. Подойдет для всех желающих создать свою игру на данные платформы и, возможно, распространять её через AppStore...


Torque team (разработчики Torque Game EngineTorque 3D) 15-16 июня на GES (The Game Education Summit в Лос-Анджелесе) представит свой выставочный стол и проведёт сессию, участниками которой будут директор Torque Эрик Преисз (Eric Preisz) и доктор Адамс Гринвуд-Эриксен...


Сейчас в стане YoYo Games ведутся бурные работы по устройству офисов и подключению новых сотрудников. А планы компании относительно самого известного в мире конструктора игр поступают чуть ли не каждый день. Над Game Maker’ом для PSP и PS3 работают Mike Dailly и Russell Kay, которые делятся своим мнением относительно возможности разработки игр на GM, совместимых с Sony PlayStation 3, так и с PlayStation Portable...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 29 Апреля 2010

Unity продолжает набирать обороты! Недавно онлайновая игра популярной серии Need for Speed World от Electronic Arts разработана на движке Unity. И вот ещё один оперативный шаг! В Unity iPhone 1.7 уже сейчас можно разрабатывать игры для новой платформы iPad. Обладатели лицензионных версий данного движка смогут создавать игры для iPad...


Обновился и открылся официальный сайт отечественного свободного движка DGLE2. Не за горами первый стабильный релиз.

Цель проекта разработать гибкую и расширяемую технологию для создания игр и графических приложений, которую мог бы использовать каждый пользователь вне зависимости от навыков. Несложные но прикольные игры должно быть возможно создавать при помощи редактора и Lua скриптов, но по настоящему всю мощь можно будет ощутить разрабатывая приложение на одном из любимых языков программирования (C++, Delphi, C# и т.д.).

Пользователи могут легко добавлять новые возможности, расширять список поддерживаемых форматов, реализовывать свои форматы, добавлять высокоуровневые абстракции, добавлять новые подсистемы...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 23 Марта 2010

Система разработки Unity iPhone сегодня обновилась до версии 1.6. В этом обновлении было произведено немало важных изменений.

Теперь ваши приложения для Apple iPhone или Apple iPod Touch будут весить на 25% меньше. Это ускорит скорость загрузки, повысит работу оперативной памяти. Включена поддержка .NET 2.1, что даёт новые возможности, например, портировать desktop/web-проекты с Unity 2.6 на iPhone. Новые очень интересные возможности для реализации мультиплеера, которые позволят использовать сети Wi-Fi или 3G...


Недавно популярный открытый графический движок OGRE был обновлён до версии 1.7.0 (final) [Cthugha]. Эта версия движка разрабатывалась более года, периодически выходя как RC. Но благодаря большим усилиям разработчиков и активных пользователей данная версия заключила в себе огромное количество нововведений и полезных особенностей. Эта версия, как сообщают авторы, является стабильной...

Сегодня на официальном сайте Unity появилась информация о том, что обновился движок Unity, на этот раз до версии 2.6.1. Что же нового в обновлении? А вот что:
  • Новый веб-плеер для Safari 4.0 для совместимости в Mac OS 10.6 в 64-битной версии;
  • Взаимосовместимость Unity 2.6.1 и Unity iPhone 1.5.1...

  • Сocos2d-iphone - движок для создания 2D игр, демо и других графических / интерактивных приложений на objective-c для iPad, iPhone и iPod Touch.

    Сайт посвящен разработке игр под Mac и Iphone. На данном сайте полно информации по движкам и конструкторам игр для данных платформ.
    Каталог сайтов » Разработка игр | Дата: 10 Января 2010

    « 1 2 ... 8 9 10 11 12 »
    10 случ. статей
  • Construct 2. Подписание APK
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • OpenGL - что дальше?
  • Создание меню в Game Maker
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Японская ролевая игра (JRPG)
  • Создание красивого текстового эффекта в Game Maker
  • "Возмездие" - браузерная онлайн игра!
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2023 Рейтинг