Пятница, 14 Мая 2021, 10:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4042
 
[Расширенный поиск]
Результаты 41-50 из 50 по запросу gui (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Программа для создания интерфейсов в GameMaker. Позволяет с легкостью нарисовать любой HUD для вашей игры без кода за считаные минуты. В архиве с программой идет *.gmk пример ее работы.
Файлы » Утилиты » Актуальные | Дата: 28 Января 2010

Это неплохой конструктор многопользовательских онлайновых ролевых игр. Движок использует модульную систему. Отличается довольно-таки простым процессом создания игр. Имеется скриптовый язык для более тонкой настройки игры. Поставляются специальные редакторы для создания и редактирования вашего игрового мира. Обладает многими стандартными особенностями MMORPG игр.
Файлы » Конструкторы игр » Актуальные | Дата: 27 Сентября 2008

43. Spring
Открытый (доступен исходный код) проект, распространяемый по лицензии GUI. Это движок стратегической игры в реальном времени (RTS). Каждый желающий может внести свой вклад в развитие проекта. Пока движок на бета-стадии.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 01 Июля 2008

Добавлена библиотека Phyz 2.5D – физический движок со встроенным редактором, DirectX графикой и звуком. Он позволяет создавать анимацию, видео и игры. Игры с использованием данной библиотеки создаются на языке программирования Lisp. Можно разрабатывать 2D-игры разных жанров: стрелялки, платформеры, головоломки...


Разработчики конструктора игр Silent Walk FPS Creator давно обещают представить всем любителям создавать трёхмерные игры без программирования свой новый проект – P3D. Многие из нас, зная как удобен Silent Walk FPS Creator, ждут этот новый инструмент, чтобы создавать игры также легко, но с более лучшими техническими характеристиками. Недавно Zoltan, автор движка, выложил демонстрационное видео, которое показывает GUI (графический пользовательский интерфейс).

Движок пишется на Blitz3D, а также он будет использовать библиотеку FastExtension для эффектов, физику Tokamak. Будут поддерживаться 3D-модели в форматах B3D, OBJ...


PHP DevelStudio
Сегодня состоялся первый релиз PHP DevelStudio. Релиз пришелся на версию 1.0.7.4. Было проделано много работы, внедрено большое количество новых возможностей, а также было исправлено большое количество багов. Эта версия должна стать одной из самых стабильных из существующих.

Представляем вам новые возможности нашей студии:

1. Скины для создаваемых программ - теперь появилась возможность создавать красивые и стильные программы, вам будет доступна гибкая система скинизации формы, кнопок и других gui элементов.

2. Многопоточность - для функций и многих других компонентов. Выполнение длительных операций теперь можно поместить в поток, благодаря чему программа не будет зависать. Многие компоненты теперь поддерживают фоновое выполнение операций.

3. Новая панель свойств в редакторе - панель свойств в редакторе студии стала более удобной и быстрой, в целом, теперь она напоминает панель свойств многих современных сред программирования таких как C#.
...


Обновилась среда разработки на PHP DevelStudio до версии beta 6.

В этой версии реализована новая система утил - теперь их можно создавать в самой среде. Добавлен новый компонент
мультиязычность - теперь вы можете с легкостью создавать программы на нескольких языках, создан новый мастер для добавления скриптов PHP к ехе файлу...


Сегодня на официальном сайте Unity появилась информация о том, что обновился движок Unity, на этот раз до версии 2.6.1. Что же нового в обновлении? А вот что:
  • Новый веб-плеер для Safari 4.0 для совместимости в Mac OS 10.6 в 64-битной версии;
  • Взаимосовместимость Unity 2.6.1 и Unity iPhone 1.5.1...

  • Прошел четвёртый год существования мощнейшего 2D RPG движка имени "Fallout 2" - FIFE. Но даже авторы с трудом вспомнили об этой дате, опомнились лишь спустя полмесяца. Но не в этом суть. Главное, что недавно произошло очередное обновление.

    Во-первых, о чём сообщают разработчики, что они переходят от старой схемы пометки новых версий, когда они просто присваивали каждой версии год и месяц, к новой x.y.z-схеме. Начнётся отчет с F...

    Новости геймдева » Разработчики | Дата: 28 Сентября 2009

    Интерфейс – это внешний вид системы, за которым скрывается ее внутреннее устройство. Говорят: "дружественный интерфейс", "сложный интерфейс", "эргономичный интерфейс".
    FAQ (вопрос/ответ) » Прочее | Дата: 02 Февраля 2010

    « 1 2 3 4 5
    10 случ. статей
  • Game Maker: многопользовательские игры
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • GameGuru. Создаем записки для хоррора
  • Создаем игру Space Invaders на LOVE2D
  • Приложения до использования Adblock
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Ethanon Engine. About it.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг