Понедельник, 10 Мая 2021, 10:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10265
 
[Расширенный поиск]
Результаты 21-28 из 28 по запросу call of duty (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Действие игры происходит на неизвестной планете, где игроку предстоит создать собственную Империю Галактики путем строительства зданий, заводов и другой необходимой архитектуры, развития колоний и войск, а также исследования новейших технологий...
Блог игроделов » Мобильные игры | Дата: 07 Марта 2014

Я часто играю в онлайн игры. В абсолютно разные онлайн игры, различных жанров и направлений. Именно поэтому я бы хотел с вами поделиться лучшими онлайн играми, в которые я уже успел в этом году поиграть. Успел я поиграть в 3 игры, поэтому это будет ТОП 3 онлайн игр 2014 года. Только не смейтесь, это действительно лучшие онлайн игры 2014 года по моей версии. Всего три игры, в которые я рекомендую вам поиграть...
Блог игроделов » Онлайновые игры | Дата: 27 Февраля 2014

Задумывались ли вы над тем, зачем вы играете в игры? Кто-то играет ради графики (Ваномас, например), кто-то ради сюжета, кто-то ради достижений а-ля achivements. Но давайте вспомним игры типа Fallout 1/2, Wasteland. В них нет очень хорошей графики, сюжет не очень (на мой взгляд), да и механика не всем по душе. Почему же мы тогда играли в них? Всё дело в том, что разработчики вкладывали в них свою душу, уделяя внимание каждому штриху, каждому пикселю. Возможно, вы зн...

Идучая школота досталаПочему же мы не в Древней Спарте, и почему нам нельзя разбивать о скалы дефективную школоту, желающую за пару дней создать свои такие же только более крутые «GTA5», «Minecraft 2.0», «Call of Duty: Modern Warfare 10» и прочие игры, только онлайн, 3D, и MMO, и RPG, и всё это конечно же без программирования и без каких либо знаний и опыта в разработке игр. Они меня бесят.
Блог игроделов » О себе и о своём | Дата: 17 Января 2013

Пятидесятимиллиметровые неодимовые динамики, спрятанные в массивные, сделанные в духе MW3, амбушюры, уберут звуки внешнего мира и позволят сосредоточиться на игре. Дышащие текстильные материалы, натуральная кожа и малый вес сделают Ear Force Bravo незаметными, пока не разрядятся аккумуляторы, а это более десяти часов времени активного использования. Отдельного упоминания заслуживает внешний вид гарнитуры - на радость всем любителям военной тематики в Ear Force Bravo художники и дизайнеры Turtle Beach дали стилю "милитари" второе дыхание в цветах и текстурах Call of Duty: Modern Warfare...
Блог игроделов » Железо и PC | Дата: 19 Июля 2012

Хотите сделать тише выстрелы и взрывы, а громче шаги и звуки перезарядки оружия? Нет проблем, в моделях PX3, PX21, Call of Duty уже предусмотрена функция Sonic Lens™ - расширитель звукового диапазона, позволяющая лучше слышать менее заметные звуки...
Блог игроделов » Железо и PC | Дата: 06 Июня 2012

Кстати, многие девушки, которые на первых порах посадили реальные грядки, разочаровались в ожиданиях и, конечно же, бросили это занятие - как похоже на начинающих игроделов, школоканчиков, которые приходят в игрострой с великим планом по созданию эпической игры. Ну вы меня, наверное, поняли в плане полезности мной задуманной игры - она должна возбуждать игроков на реальные действия, должна внедрять в черепные коробки какие-то обучающие материалы и руководства к действию...

Обратная связь в играх - для чего она нужна? Все корнем уходит в психологию. Простейший пример - мальчик прибежал к маме с цветочком в руке и обращает на себя внимание. Мама может поступить двумя способами. Или она скажет "Молодец сынок", или "Ооо, какой красивый цветоок! Где ты его нашел? Можешь сорвать еще?". Как думаете, в каком случае мальчик обрадуется больше? Так вот представьте, что игрок - это мальчик. А игра - его мама. Игрок взаимодействует с игровым миром, нажимает на кнопочки, наклон...

« 1 2 3
10 случ. статей
  • No One Lives Forever
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Игры – это искусство!
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг