Суббота, 28 Января 2023, 16:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27861
 
[Расширенный поиск]
Результаты 21-30 из 30 по запросу ags (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
По своей идеи этот проект переносит графику и сюжет оригинала в классический стиль жанра point 'n' click adventure. Для этого графика была преобразована в более «пиксельную» с учётом особенностей оной из канонических серий. Меню действий также взято из классики...

Adventure Game StudioНа днях была выпущена первая публичная версия порта движка Adventure Game Studio на Android, основанная на порте для PSP.

Благодаря этому порту возможен перевод игр, созданных в AGS версиях 2.60 - 3.21, на устройства под управлением операционной системы Android от Google. При этом осуществлена и поддержка основных плагинов, типа AGSBlend, Snow/Rain и Flashlight...


Участники сообщества GcUp.ru выложили очередные свои поделки, о которых стоит упомянуть отдельно, данным сообщением. В этот раз было представлено три игры в разных жанрах: адвенчура, аркадная головоломка и леталка-стрелялка.

Первая игра называется "Воздушный страж" - это 2D симулятор боевого вертолёта, предоставляющий игроку возможность барражировать над укреплёнными базами противника, расстреливая турели, зенитки и прочую боевую технику. В игре используется оригинальный стиль графики. Игра создана по средствам системы разработки Scirra Construct.

Вторая игра называется "TetRoX" и представляет она из себя необычную интерпретацию тетриса, в которой вам предстоит размещать блоки на оживлённых улицах города, выполненного в трёхмерной графике. Уронить контейнер на голову невинного жителя - это весьма жестокая забава. Но что не сделаешь ради оригинальности. Это игра была разработана автором на основе своего игрового 3D-движка DGLE2.

А третья игра - это "City Adventure". Данная игрушка выполнена при помощи конструктора игр Adventure Game Studio...


Опубликован исходный код конструктора игр Adventure Game Studio версии 3.2.1, включая исходные коды как редактора, так и игрового движка. Данный код будет интересен многим разработчикам, работающим с ЯП C++, несмотря на то, что ядро движка не обновлялось с 1999 года и не в самом приемлемом виде...


Начался новый конкурс RuCOMM №2 (аналог RuMAGS) для всех, кто увлекается созданием игр в жанре квест (адвенчура) на конструкторе игр Adventure Game Studio (любой версии). Участникам конкурса необходимо создать свою игру-квест с помощью AGS на заданную тему, используя свои или свободные ресурсы. Тема пока не объявлена. Призовой фонд составляет 5000 руб...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 18 Августа 2010

На русскоязычном форуме про Adventure Game Studio, был объявлен конкурс RuCOMM, суть которого состоит в создании игры на вышеупомянутом конструкторе на заданную тему. Тема конкурса: Самый Лучший Человек. Призовой фонд состовляет 3500 рублей, а срок создания игры - до 1 июля...

Fangame - Video Intro - Edgar Monkey.
GameDev видеоролики» Indie-игры | Дата: 16 Марта 2013

Так сказать почти готовая"оболочка" игры...Создавалась специально для RuCOMM...На такие шедевры месяца мало)
Файлы » Игры и программы » Актуальные | Дата: 03 Октября 2010

Интересный квест на AGS 3 про ученого
ПОБЕДИТЕЛЬ RuCOMM#2
Файлы » Игры и программы » Актуальные | Дата: 28 Сентября 2010

Это программа для создания игр-квестов от третьего/первого лица. Вы играли в игры типа Larry, Штырлиц? Если да, то вы вполне можете сделать на данном конструкторе что-то подобное, главное нужно уметь хорошо рисовать, и тогда из-под вашего пера выйдет полноценная игрушка, которая будет вполне конкурентоспособна даже с нынешними играми этого жанра. Помимо умений рисовать, нужно ещё иметь неплохой сюжет, как правило эти игры славятся хорошим и увлекательным сюжетом, который смешан с головоломками и...
Файлы » Конструкторы игр » Актуальные | Дата: 26 Марта 2008

« 1 2 3
10 случ. статей
  • Как создать игру?
  • Новая увлекательная ММОРПГ Aion
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • Создание игр для Windows phone 7
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2023 Рейтинг