Вторник, 11 Мая 2021, 05:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1835
 
[Расширенный поиск]
Результаты 11-20 из 149 по запросу Retrogaming (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
В разработке Doom-клон «Dread» для ретро-компьютера Amiga 500. Про оружие и графику игры.
GameDev видеоролики» Разработка игр | Дата: 29 Сентября 2020

EGA-стиль графики

Для любителей игр жанрового направления Dungeon Crawling хорошие новости – стало известно о ходе разработке нового игрового проекта «Realms of Genthar», который будет выполнен в ретро-стиле EGA-палитры и ориентирован на запуск прямо в окне браузера посредством технологий HTML5/JS...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 11 Декабря 2020

В игре

Вот и дождались мы демейка игры «DOOM» на основе платформы Pico-8, являющейся инструментарием для разработки игр под искусственные ограничения ретро-стиля. Демейк назван «POOM», и он копирует особенности известного 3D FPS от id Software, выпущенного в 1993 году для DOS компьютеров...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 08 Декабря 2020


Проводится голосование за лучшую игру конкурса игроделов Yandex Retro Games Battle 2020, о котором на нашем ресурсе своевременно сообщалось. Теперь он подходит к концу, и вы можете скачать или поиграть в окне браузера (через эмулятор) во все принятые проекты для оценки, если любите стиль 8-битного ретро-компьютера ZX Spectrum. Среди игр очень много весьма интересных работ: "Techno Alice", "1024", "IceSpace", "Red Raid: The beginning", "White Jaguar", "Yoyo's Great Adventure"...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 28 Ноября 2020


Игродел Richard Langford и его команда Langford Productions за последние годы выпустили несколько отличных ремейков классических игр: «PSSST», «Cookie», «The Hunch» и др. Теперь же состоялся релиз игры «Monkey Plant» под PC (Windows), которая была вдохновлена игрой «Chuckie Egg», вышедшей для 8-битного бытового компьютера Zx Spectrum...

Шутер

Если вы любите такую классику жанра Shoot em up как «R-Type» и «Project-X», то вам обязательно понравится новый игровой проект «Icarus» под PC Windows. Игру разрабатывает Japster's Cavern, вдохновляясь «Scramble», другой игрой сего направления...

Для любителей ретро-игр и такой 8-битной классики как «Atic Atac» (выпущена в 1983 году) от Ultimate Play the Game разрабатывается новая 2D-игра «Melkhior's Mansion» под PC Windows.


Это изометрическая аркадная бродилка по множеству локаций дома ужасов, наполненного всякой всячиной. Герой должен найти выход из ужасного особняка, вырваться из цепких лап волшебника, получив свободу...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 23 Октября 2020

В честь 30-летней годовщины игры 1990-ого года «The Secret of Monkey Island» от Lucasfilm Games, ставшей классикой жанра адвенчура, товарищем onaretrotip был сделан документальный фильм «The Making of Monkey Island» о том, как она делалась. Этот фильм также включает интервью с известными разработчиками: Ron Gilbert, Dave Grossman и Mark Ferrari. Он будет интересен и полезен нынешним разработчикам и фанатам жанра. Посмотреть его можно ...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 13 Октября 2020

Стало известно, что компания RetroGames Ltd. готовится представить ещё одну мини-консоль – Amiga Mini, которая будет базироваться на эмуляторе ретро-компьютеров Amiga 500...

Новости геймдева » Прочее | Дата: 13 Октября 2020

ScummVM v2.2.0

До версии 2.2.0 обновлена программа ScummVM, предназначенная для запуска на современных платформах некоторых классических адвенчур и квестов при наличии у вас файлов данных от этих игр. В этом обновлении добавлена поддержка ещё 1594 игр, поддержка ещё трёх игровых движков и расширение поддержки ещё четырёх, улучшена их эмуляция...

Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 29 Сентября 2020

« 1 2 3 4 ... 14 15 »
10 случ. статей
  • Разработка игр
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Дизайн персонажей для игр
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Mess Box DVI
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг