Пятница, 14 Мая 2021, 23:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11224
 
[Расширенный поиск]
Результаты 61-70 из 78 по запросу OpenAL (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
61. OpenAL
OpenAL - кросс-платформенный, свободно распространяемый 3D аудио API для использования в игровых приложениях и многих других типов аудио приложений.

Специальное кроссплатформенное расширение, базируемое на технологии OpenAL и предназначенное для включения поддержки аудио-файлов формата OGG в конструкторе игр Game Maker.

Мощный, но простой в использовании и очень быстрый игровой 2D-движок от компании GarageGames. В начале февраля 2013 года были объединены два движка Torque 2D и iTorque 2D - теперь они слиты в единый открытый проект под лицензией MIT. Благодаря слиянию новый движок приобрёл качества двух предыдущих движков и, соответственно, стал предлагать возможность разрабатывать игры любого типа (в том числе и MMO) под Windows, Mac OS X и iOS. Раньше Torque 2D распространялся с полным исходным кодом всего за ...
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 07 Февраля 2010

Среда разработки мультиплатформенных мультимедиа-приложений для мобильных устройств на базе iOS и Android. Она подходит для новичков, которые с её помощью могут относительно легко и просто создать свои 2D-игры. У этой среды определенно низкий порог вхождения, поэтому будущим разработчикам мобильных игр, возможно, стоит начинать именно с неё.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 03 Декабря 2009

65. QCake
Среда программирования игр и редактор 3D сцен, основанный на PLIB, которая поддерживает почти все функции и возможности PLIB. В настоящее время данная среда поддерживает основные операционные системы: Windows, Linux и Mac OSX.
Файлы » Конструкторы игр » Актуальные | Дата: 10 Сентября 2009

Иранская студия Fanafzar разрабатывает новый клон "God of War", проект под названием "Garshasp". Данный проект разрабатывается на технологиях известного открытого графического 3D-движка OGRE. Garshasp основывается на персидской мифологии, а геймплейные фишки будут схожи с оными в God of War III. При этом если God of War III является эксклюзивом для Sony PlayStation 3, то Garshasp выходит исключительно на PC. Игра уже близка к релизу, уже совсем скоро многие любители брутальных слешеров смогут поиграть в роли очередного сурового дядьки с гигантским мечем в кармане.

Также будут использованы другие известные технологии, например. физический движок NVIDIA PhysX и звуковая система OpenAL...


67. QCake
В базу сайта добавлена среда программирования и редактор 3D-сцен QCake, который в свою очередь основывается на PLIB. Для программирования в данной среде используются скриптовые языки SPL, JavaScript и Python. Поддерживается формат 3D-моделей md2, GLSL-шейдеры, система частиц, волн, динамическое небо. Для ОС Windows, Mac OSX и Linux. Подробности смотрите на новой странице.

...

Обновилась страница игрового 3D-движка APOCALYX FreeBasic Game Engine. Этот движок основан на OpenGL, OpenAL и других свободных библиотеках. Движок уже включает в себя множество особенностей, поддерживает множество форматов графики, трёхмерных моделей, звука и т.д. Подробности о нём читайте на странице.


Популярная и свободная 3D-библиотека Blender обновилась до версии 2.49b. Этот релиз исправляет баги и вносит незначительные изменения. В частности:
  • Обновление для новой версии OpenAL;
  • Обновлён японский пере...
  • Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 07 Сентября 2009

    Добавлен Ninfa3D Engine – это 3D движок, который подходит для разработки трёхмерных игр и презентаций. Движок обладает немалым списком современных особенностей. Он основан на другом популярном движке – Irrlicht.

    Быстрый ...


    « 1 2 ... 5 6 7 8 »
    10 случ. статей
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Новая увлекательная ММОРПГ Aion
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Игра на Blend4Web. Первые шаги
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг