Среда, 12 Мая 2021, 08:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5635
 
[Расширенный поиск]
Результаты 21-30 из 47 по запросу Oculus Rift (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
В частности, добавлена beta-поддержка Oculus Rift DK2, видео в приложениях WebGL теперь воспроизводятся как нужно, исправлена ошибка в переменной сохранения/загрузки, которая не работала на некоторых Android-устройствах...

В движок была добавлена beta-поддержка устройства Oculus Rift, позволяющего реализовывать игры со стереоэффектом реалистичного 3D-пространства. Добавлена возможность использования спрайтов для эффектов перед камерой и прочих нужд. Доработано освещение, редактор теперь поддерживает shift-drag для выбора в главном окне, добавлено шифрование файлов игр на Lua и C++...

WebGL позволит создавать в Unity очень быстрые 2D/3D-игры. И это уже показала игра «AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! for the Awesome» от команд Owlchemy Labs и Dejobaan Games. При этом поддержка Unity Web Player продолжится...

Новое партнерство принесет отдельное официальное дополнение для Oculus как под бесплатную версию Unity, так и под версию Pro, что гарантирует абсолютно для всех участников сообщества Unity удобство использования инструментов без дополнительных финансовых затрат. Дополнение для Oculus будет включать в себя оптимизацию для стереоскопического изображения, поддержку трехмерного звука, более глубокую интеграцию в редакторе Unity, включение Oculus Rift в комплекс процессов разработки и отладки Unity, интеграцию специфических API для Oculus в рамках Unity, и прямой паблишинг на платформу Oculus...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 23 Сентября 2014

Режим “Вторжение” теперь доступен всем без исключения игрокам Star Conflict. Пилоты впервые столкнутся с загадочными пришельцами, и это только начало новой масштабной сюжетной ветки. Противостояние с чужими развернется в новых локациях, открытых для свободного исследования, а также нападения других игроков! С помощью найденных во время вылазок материалов и чертежей можно будет создавать не только броню и орудия, но даже целые корабли! Также пилотов ждут новые задания, сражения с пиратами и торговцами, а владельцы шлема виртуальной реальности Oculus Rift DK2 теперь могут полюбоваться космическими битвами в стереоскопическом 3D...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 04 Сентября 2014


Компания Epic Games представила обновление 4.3 своего передового игрового 3D-движка Unreal Engine, в котором было сделано колоссальное количество улучшений – более 500 шт. Если говорить кратко, то в Unreal Engine 4.3 была значительно улучшена поддержка разработки игр под мобильные системы, улучшен рендер текстур, дополнен Blueprint, добавлена поддержка Mac...


Передовой игровой 3D-движок Esenthel Engine теперь распространяется по новой схеме лицензирования. На данный момент представлено всего 3 типа лицензирования...


В частности, была реализована поддержка VR-девайса Oculus Rift, полноэкранный решим и блокировка указателя мышки в Web-приложениях на WebGL и Flash (из-под Chrome, Firefox и даже IE), добавлены сенсорное взаимодействие в WebGL-приложениях, повышена отзывчивость управления и взаимодействия...

Но время шло, обещания становились всё однообразней и однообразней, улучшения в FIFA и PES больше носили характер обновления имён игроков с соответствующими тестурками, названий команд с соответствующими флагами, а также улучшения графики с физикой...

Довольно-таки странное творится с игровой индустрией в области устройств управления и погружения в игровую реальность. Так, например, многие технологии, которые сейчас становятся популярными, выходили раньше в том или ином виде, но не были востребованными и становились чаще всего полнейшими провалами, тянувшими своих производителей ко дну...


« 1 2 3 4 5 »
10 случ. статей
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Armored Core 3
  • Ethanon Engine. About it.
  • Создание платформера на Pascal
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг