Среда, 20 Ноября 2019, 06:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2403
 
[Расширенный поиск]
Результаты 21-30 из 57 по запросу NeoAxis (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
В NeoAxis 1.3 будет реализована поддержка эффекта пост-обработки SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) система ландшафтов Heightmap Based Terrain Impovements на основе CDLOD (Continuous Distance-Dependent Level of Detail for Rendering Heightmaps)...

NeoAxis Group на днях представила свой игровой 3D-движок NeoAxis, базируемый на графических технологиях Ogre3D, обновлённый до версии 1.2. В новой версии движка реализовано множество всевозможных доработок и улучшений. В том числе введены в эксплуатацию ранее анонсированные новые фичи редактора карт и его инструментов. Кроме того, была добавлена поддержка более широкого набора форматов 3D-графики, реализована полная поддержка видеокарт Intel HD Graphics, добавлена поддержка новых эффектов постобработки (Depth Of Field и God Rays), исправлены найденные ошибки, произведена оптимизация и т.д.

Также, нужно отметить, были изменены условия лицензирования команд. Отныне лицензии Team Indie и Team Commercial ограничены до 5 человек. Если число разработчиков превышает, то необходимо докупить ещё столько лицензий, во сколько раз превышен лимит...


Разработчики из студии NeoAxis в своём блоге рассказали о новых улучшениях в редакторе их игрового 3D-движка NeoAxis. В частности, в NeoAxis Map Editor была добавлена новая панелька "Step Movement" для перемещения по сцене, используя заданные параметры шагов. Добавлена возможность перемещения отобранных объектов в обзор камеры, для того, чтобы можно было удобнее работать с захваченными объектами, не теряя их.

Также была добавлена система реализации и использования языковых локализаций...


NeoAxis Game EngineКомпания NeoAxis Group недавно обновила свой игровой 3D-движок NeoAxis Engine и его SDK до версии 1.11. В новой версии было произведено немалое количество исправлений, обнаруженных в предыдущей версии багов. Добавлена поддержка технологии Parallax Occlusion Mapping, а также реализован импорт 3D-моделей из Autodesk 3dsMax Design 2011/2012.

Ещё NeoAxis Group поделилась своими планами, касающихся следующих обновлений NeoAxis Engine. В частности, они хотят упростить импорт 3D-ресурсов из различных пакетов моделирования. Кроме того, в будущем планируется портирование движка на мобильные платформы...


Это скриншот игры жанра поск предметов "Elementary My Dear Majesty!" от российской команды, который демонстрирует графические возможности игрового 3D-движка NeoAxis 1.2.
Галерея » Скриншоты из игр | Дата: 05 Мая 2012

Это скриншот японской игры "Homura Combat", который демонстрирует графические возможности игрового 3D-движка NeoAxis 1.2 от российской команды разработчиков NeoAxis Group.
Галерея » Скриншоты из игр | Дата: 05 Мая 2012

Скриншот, который демонстрирует графические возможности игрового 3D-движка NeoAxis 1.2 от российской команды разработчиков NeoAxis Group. Данный движок разработан на основе графического 3D-движка Ogre3D.

Это скриншот, который демонстрирует графические возможности игрового 3D-движка NeoAxis 1.2 от российской команды разработчиков NeoAxis Group. Данный движок разработан на основе графического 3D-движка Ogre3D.

Это скриншот, который демонстрирует графические возможности игрового 3D-движка NeoAxis 1.2 от российской команды разработчиков NeoAxis Group.

Это скриншот окна Resource Editor для игрового 3D-движка NeoAxis от NeoAxis Group.

« 1 2 3 4 5 6 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 4)
  • Урок работы с реестром в GM
  • Создать курсор в Game Maker Lite
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Game Maker для абсолютных новичков! №1/2
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг