Суббота, 24 Октября 2020, 17:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1591
 
[Расширенный поиск]
Результаты 51-60 из 78 по запросу Mac OS X (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Отечественный передовой игровой 3D-движок Unigine Engine теперь поддерживает разработку игр на такие популярные платформы от Apple как Mac OS X и iOS (iPhone/iPad). Томская компания Unigine Corp. на днях объявила, что их движок полностью поддерживает разработку игр на две новые платформы в дополнение к поддержанным ранее Windows, Linux, Sony PlayStation 3 и Android.

Руководитель компании Denis Shergin отмечает, что ранее они уже осуществляли разработку игр на Mac OS, в частности, их проект "Oil Rush" благополучно портирован на данную платформу...


NeoAxis Group Ltd вчера выпустила свой игровой 3D-движок NeoAxis Engine 1.0 Beta, базируемый на 3D-технологии Ogre. В новой версии было сделано множество изменений и доработок, которые призваны облегчить работу с движком, улучшить технические характеристики разрабатываемых проектов и т.д.

NeoAxis Game Engine 1.0 теперь позволяет создавать игры не только на PC, но и на Apple Mac OS X. Теперь вы можете, например, развивать проект на Windows и собрать его как Windows, так и для Mac без каких-либо дополнительных перекомпиляций и прочих действий. Реализована поддержка игровой физической модели на базе технологии PhysX 2.8.4. Благодаря чему добавлены новые дополнительные функции для реализации новых возможностей. Оптимизирован импорт, улучшена поддержка COLLADA для включения ресурсов из 3D-пакетов...


Вышел движок LÖVE, обновлённый до версии 0.7.2. В эту версию было внесено множество исправлений багов, а также реализованы некоторые новые возможности: love.event.clear, Framebuffer:get/setWrap, добавлена поддержка любых чисел аргументов для еlove.keyboard.isDown, love.mouse.isDown и love.joystick.isDown, добавлена новая функция priteBatch:setImage().

Обновление API не нарушает совместимость проектов с 0.7.1 версии...


Кроссплатформенная С++ библиотека ClanLib на днях обновилась до версии 2.2.8. Новая версия не содержит никаких кардинальных нововведений и особо важных изменений, лишь исправлены найденные несущественные ошибки...


Спустя более чем один год с предыдущего обновления, наконец-то обновился игровой 3D-движок Panda3D до версии 1.7.1. В новой версии было исправлено множество найденных ошибок, многие элементы были усовершенствованы.

Обновлен PandaAI, доработаны функции с getId() для ODE, улучшена поддержка веб-камер на Linux, использующих Video4Linux, исправлены баги OpenGL ES...


Игровой 3D-движок CopperCube от компании Ambiera вчера обновился до версии 2.5.1. CopperCube основывается на технологиях популярного движка Irrlicht Engine. В данной версии исправлены некоторые досадные баги, поэтому разработчики настоятельно рекомендуют всем обновить версию движка.

Исправлена проблема с текстурами на Mac OS X, а так же устранены ошибки, из-за которых некоторые текстуры и объекты не отображались в Flash Player'е с поддержкой технологии Molehill...


Вышла новая версия игрового 3D-движка C4 Engine - 2.5.1. В ней было реализовано несколько значительных улучшений и исправлены некоторые найденные баги. Улучшена работа менеджера со списками, улучшена поддержка неанглийской клавиатуры под Windows, в математической библиотеке доработаны функции Asin() и Acos(). Так же была доработана физическая система...


Игровой 2D-движок LOVE вчера на День всех влюблённых обновился до версии 0.7.1. API движка не изменился, были исправлены все найденные ошибки, добавлена полная поддержка кодировки TGA-изображений, улучшена работа с фильтрами. Добавлены новые функции: isPaused(), love.filesystem.getLastModified, добавлен параметры высоты и ширины для love.conf...


Среда разработки 2D-графических новелл Ren'Py на днях обновилась до версии 6.12.0e. В новой версии было исправлено большое количество найденных проблем и багов, доработаны многие элементы движка. Улучшена система логирования, включена поддержка не ASCII языков, libGLEW теперь работает и на Linux, устранены артефакты при рендеринге фреймов, улучшены default-экраны, доработано меню и т.д. Доработана и дополнена документация...


Компания The Game Creators решила в 2011 году выпустить свой новый продукт, а точнее комплект разработчика - App Game Kit. Главной особенностью будет являться мультиплатформенность - созданную однажды игру/приложение можно будет портировать на другую платформу одним кликом мыши, не прибегая к переписыванию кода под каждую конкретную платформу....

« 1 2 ... 4 5 6 7 8 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Диск: "Создай свою 3D игру в 3D Game Studio, Blitz 3D, MMT, Quest 3D"
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • C# - не провал для разработки игр
  • Мультстудия 3D
  • Набрать команду, выбрать движок для создания игры
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2020
    free games download
    Рейтинг