Суббота, 15 Мая 2021, 02:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1012
 
[Расширенный поиск]
Результаты 21-30 из 306 по запросу LUA (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Компания TheGameCreators не так давно обновила свой конструктор 3D-игр GameGuru (скоро он будет переименован в GameGuru Classic). В этом обновлении было реализовано большое количество исправлений разных ошибок (более 60 шт.) и доработок, которые накопились и были исправлены в процессе реализации общей основы с грядущей версией GameGuru MAX...


Компания TheGameCreators объявила о подготовке к релизу нового крупного обновления своего конструктора GameGuru, которое выйдет в виде нового ответвления GameGuru MAX. Это будет включать абсолютно переработанный пользовательский интерфейс (UI), расширенный графический рендер, улучшенную система ландшафта, новый редактор персонажей, поддержку VR, поддержку библиотеки Photon для мультиплеерного режима, улучшенную кодовую основу для ускоренной загрузки, систему DynamicLUA для работы с поведениями скриптов...


Компания The Game Creators на днях сделала обновление своего конструктора игр 3D-игр GameGuru. Это незначительное обновление, устранение мелких багов и незначительная доработка различных функций, о которых были сообщения через GitHub. В частности, сделана независимая от fps анимация, улучшено воспроизведение музыки, улучшена работа со skybox...


В начале 1980-ых годов издательство Namco выпустило гоночную игру «Pole Position», разработанную Tōru Iwatani, дизайнером «Pac-Man». Она стала одной из самых популярных игр на аркадных автоматах в период 1982-3 годов. Благодаря невероятной популярности позже появились порты на большинство актуальных тогда домашних платформ, в том числе на Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, Commodore 64/128, Commodore VIC-20, Intellivision, Vectrex, MS-DOS, TI-99/4A и Sinclair ZX Spectrum. Если тоже любите ту игру, то вас должна заинтересовать новая фан-игра «Max Downforce» под PC Windows, которая разработана Robbert Prins из Foppygames в классическом стиле упомянутого хита прошлого...

Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 24 Октября 2019

На днях вышла версия 1.2.160 популярного (40000 пользователей во всём Мире!) игрового 2D-движка Defold от King, предназначенного для разработки игр любого жанра и класса, от match threes до MMO под PC, web и mobile. Для программирования в нём используется скриптовой язык Lua...


Недавно была выпущена версия 3.2.2 интерпретатора текстографических игр INSTEAD, который доступен для всех желающих сделать игру данного направления. Впрочем, он может использоваться как 2D-движок для реализации игр других жанров посредством скриптового языка Lua 5.3. Документация для разработчиков имеется.

Что касается нововведений...


Компания Aurasoft на днях выпустила обновление 1.0.2.6 своего игрового 3D-движка Skyline Game Engine. Предложенный патч для коммерческих пользователей движка осуществляет автоматическое обновление, вносит ряд исправлений в прошлый билд...


Был добавлен плагин Eco System, который должна упростить реализацию вегетативной составной игровых проектов, дав возможность разработчикам вставлять в игру луга и поля с цветочками, травами и прочей растительностью. Система пока в Beta режиме, но вполне функциональна...

Наконец-то товарищем Tom "PyTom" Rothamel был выпущен конструктор двухмерных визуальных новелл Ren'Py 7.0, который является плодом более чем 10-летнего развития. За это время удалось реализовать новые модули движка, типа ATL, OpenGL ускорения, поддержки мобильных платформ Android и iOS, работы с языками и мн. др.

For all mankind

Конкретно в седьмой версии была введена новая система работы со слоями изображений...


В базу конструкторов игр сегодня был добавлен PICO-8 – это фантастическая игровая консоль, задуманная для создания и распространения маленьких 2D-игр в ретро-стиле. Предлагает программирование на скриптовом языке Lua, набор встроенных инструментов для создания всех составных: музыка и звуки, карты, спрайты...


« 1 2 3 4 5 ... 30 31 »
10 случ. статей
  • Набрать команду, выбрать движок для создания игры
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Теория анимации...
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Game Maker - "Движимые блоки"
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг